“化神争锋”系列规则常见问题与说明
欢迎来到我们首个全球同步发行的系列——“化神争锋”的常见问题解答!本文档收录的问题来自社区讨论、全球各地的裁判,以及我们的团队内部。感谢大家在讨论“化神争锋”系列规则更新时展现出的热情与活力;我们希望这份文档能够澄清部分此前不够明确的规则细节,并为各位在对局中可能遇到的常见问题提供解答。
有一点我们想特别说明:在游戏逐步迈向全球同步发行的过程中,常见问题解答的发布时机需要谨慎权衡。一方面,我们希望尽可能收集玩家和裁判在实际体验中遇到的问题;另一方面,我们也不希望出现大家在新系列中遭遇某些疑难点,却长时间得不到解答的情况。如果本文档发布得太早,我们可能无法涵盖真正困扰玩家的问题;但如果发布得太晚,又会让大家来不及参考这些内容,为即将到来的赛事准备好卡组。对于未来的系列,我们正在研究其他发布方式,希望能够改善当前时间安排给玩家带来的不便。在解决方案提出之前,也感谢各位的耐心与理解。
本常见问题解答是一份官方判例的汇编。如果本文档与《核心规则》存在任何不一致之处,请以本文档为准。新版《核心规则》发布后,若其中有任何内容与本文档不一致,请以新版《核心规则》为准。
在本文档中,我们使用了一些特定的缩写,来表示卡牌文本中的符号。以下是一份简要指南:
- [E]代表“休眠”
- [M]代表“战力”
- [A]代表“任意特性的1点符能”
- [C]代表“与此牌特性相同的1点符能”
- “急速”费用中的[C]需要与单位拥有相同特性;若单位没有特性或拥有多种特性,则变为[A]。
- 其他情况下的[C]则全部视为符合卡面印刷情况的相应符能标志——这种用法是我们在设计过程中采取的简称!

如果一张法术是通过支付“流转”费用打出的,此时对其打出“遗弃”会发生什么?
当该法术即将离开结算链时,会被放逐。
“流转”描述中的“然后将其放逐”是以下规则的简写:“如果该法术在成为已确认的结算链项目后将离开结算链,且离开结算链并非由其自身执行所指示,则改为将其放逐”。“遗弃”首先会将卡牌无效化,然后将被无效化的卡牌送回手牌,但对于“流转”的“然后将其放逐”而言,这一效果同样视为离开结算链。无论以何种方式发生,只要离开结算链的“流转”法术并非是因其执行自身指示而离开结算链,该法术就会被放逐。
这一规则同样适用于“起源”系列的“卡莎 - 蜕变者”,以及“铸魂淬炼”中的“菲兹 - 捣蛋鬼”等效果。

“娅希拉”和“阿兹尔 - 帝君”对于“此战场”一词的使用有什么区别?
“娅希拉”的延迟触发引用的是她此前据守过的战场。“阿兹尔 - 帝君”的进攻触发则引用的是他当前所在的战场。
这两者的区别在于,“娅希拉”的延迟触发会引用其触发条件中隐含的信息:她此前据守过的战场。“阿兹尔 - 帝君”的进攻触发则不会引用其触发条件中的信息,该条件只会检查阿兹尔是否在每次战斗中首次获得进攻方身份。由于触发条件并未检查该信息,因此“阿兹尔 - 帝君”的进攻触发中的“此战场”会在该触发式技能结算时进行检查。如果该技能结算时,阿兹尔不在任何战场上,则所有与战场相关的指示都会被忽略;否则,将使用他当前所在的战场。
相比之下,如果某个触发式技能会引用其触发条件中的信息,则该信息会在技能触发时检查,而不是在结算时检查。而对于“娅希拉”,她的延迟触发与其据守效果相关联,因此据守效果触发条件中的信息可以与延迟触发共享。
在未来的系列中,我们已经开始为类似“娅希拉”这样的技能采用更加精确的模板与措辞。
相关规则:359.3.f.1.、359.3.f.2.、359.3.f.3.、359.3.f.3.b.

如果我控制已强化的“梅尔 - 奥法觉醒”,并在打出“月之降临”时选择一名敌方单位,此时会发生什么?
所选单位将被给予[M]-3。所选战场上的所有其他敌方单位将被给予[M]-2。
“梅尔 - 奥法觉醒”的已强化技能是一种替换效果。它会替换以下事件:你控制的法术或技能将给予其选作目标的一名单位-[M]。替换后的事件为:该法术或技能额外给予[M]-1。
虽然“月之降临”会给予多名单位-[M],但其中只有一名单位会被选作目标,因此,唯一符合替换条件的事件就是“所选单位被给予[M]-2”。该事件会被替换为:所选单位被给予[M]-3。其他单位被给予-[M]的事件不会受到此替换效果的影响。
相关规则:370.1、370.1.b。

如果我控制已强化的“梅尔 - 奥法觉醒”,并打出“‘敲’诈”,此时会发生什么?
所选单位将被给予[M]-2,不得低于1[M]。如果该单位原本拥有2[M],则会变为1[M]。
在“‘敲’诈”的案例中,“梅尔 - 奥法觉醒”会将“‘敲’诈”给予一名单位-1[M]的事件,替换为给予其-2[M]。但是,如果被某个替换效果所替换的事件,受到生成该事件本身的游戏效果修正,则该替换效果会继承此类调整。在这种情况下,“‘敲’诈”对“给予一名单位-1[M]”这一游戏行动及相应事件施加了“不得低于1[M]”的调整。被替换的事件同样会继承此类调整。
相关规则:375.
谈到梅尔,如果我控制已强化的“梅尔 - 奥法觉醒”,对手能否对我的法术打出“遗弃”?此时会发生什么?
对手能够以你的法术为目标打出“遗弃”。结算时,对手会进行“洞察”,但除此之外不会发生任何事件。
“梅尔 - 奥法觉醒”的技能描述为:“你的法术和技能无法被无效化。”如果该法术无法被无效化,“遗弃”会试图将其无效化,但这一行动会失败,随后“遗弃”会把“将其放入废牌堆”这一事件替换为“让其返回所属的手牌”。然而,由于这个事件并未发生,因此不存在可供该替换效果进行替换的事件。因此,“遗弃”将会结算,但不会产生任何效果。该替换效果仅在技能的结算期间生效(这并不是一个指定持续时间的延迟替换效果)。因此,即使该法术稍后才结算,它仍会照常进入废牌堆。

如果我控制已强化的“梅尔 - 奥法觉醒”,并打出“遗弃”,但对手对我的法术打出“灵魂折镜”,此时会发生什么?
针对“灵魂折镜”而言,获得一个法术的控制权与无效化该法术并不是一回事。防止法术被无效化的效果,并不会阻止该法术的控制者发生更替。如果某位玩家打出“灵魂折镜”时选择了你的法术,且在“灵魂折镜”结算时支付了[A],则该玩家将获得该法术的控制权。但是,即使该玩家没有支付[A],也不代表该法术会被无效化。
当我打出“灵魂折镜”并支付[A]时,可以重新做出哪些选择?
你可以选择任意数量的目标或模式重新做出选择,其余维持不变。
如果你以这种方式重新做出选择,那么所有你选择不去重新指定目标的选择都必须拥有合法性。在你做出的所有选择中,不能只有部分选择合法,而其余选择不合法。当然,你也可以不做出任何新的选择。在这个情况下,现有选择都会维持现状,无论其状态是否合法。
如果某个法术对于“为其作出的选择”有特定的规则或要求,那么无论该法术由谁控制,这些规则和要求都仍然适用。例如,如果一名玩家从正面朝下的状态打出一个法术,除非该法术的指示明确其必须从其他位置选择目标,否则该法术必须将其被打出时所在战场上的游戏物体选作目标。即使是之后获得该法术的控制权,在为该法术重新做出选择时,这一要求也不会改变。
我们将在未来的规则更新中对这一部分进行完善。

如果我为一名未强化的单位装配“可疑的眼镜”,然后选择复制一名已强化的单位,此时会发生什么?
已强化是一种状态,无法被复制。因此,装配此牌的单位仍然不会被强化。
“可疑的眼镜”会为装配此牌的单位添加一个复制效果。复制效果会复制目标单位的卡面上印刷的特质(或由其他复制效果复制而来的特质)。已强化是一种状态、一种临时调整,并不是卡面上印刷的特质,因此不会被“可疑的眼镜”复制。在对该单位执行复制效果时,已经施加在其身上的临时调整不会受到复制效果的影响。如果该单位具有战力增减、增益、已强化状态、瞬息、进攻方身份、防守方身份等,这些临时调整都不会被复制。
相关规则:477.1.b.1.b.

如果对手的“阿克尚 - 放浪不羁”偷走了我已装配的“可疑的眼镜”,此时会发生什么?如果对手想复制厄斐琉斯,此时会发生什么?
如果“可疑的眼镜”原本贴附在一个单位上,则装配此牌的单位会失去其复制效果。随后,阿克尚会成为其控制者所选择的一名友方单位的复制体。如果他成为厄斐琉斯的复制体,则他的技能不会触发。
这里还需要进一步说明。在“化神争锋”规则更新中,我们进一步明确了“可疑的眼镜”和“斯弗尔尚歌”等效果的运作方式;它们属于替换效果,会将“武装贴附到一名单位上”的事件,替换为“武装贴附到一名单位上”事件外加其效果中指定的其他事件。
以“斯弗尔尚歌”为例,由此引发的事件将会是:
贴附 → 复制装配此牌的单位的技能描述到“斯弗尔尚歌”的效果文字,在“斯弗尔尚歌”贴附期间持续生效
针对“可疑的眼镜”,由此引发的事件将会是:
贴附 → 选择一名友方单位,装配此牌的单位在“可疑的眼镜”贴附期间变为所选单位的复制体
以上事件并不是同时发生的。先执行贴附事件,然后再执行替换效果所指示的其他事件。因此,“铸魂淬炼”常见问题解答中的相关答复已不再适用:如果你将“斯弗尔尚歌”装配给厄斐琉斯,他的技能将不会触发两次。因为在贴附事件执行时,“斯弗尔尚歌”尚未获得被复制效果的技能描述。
同理,如果阿克尚从对手处夺走了“可疑的眼镜”,该卡牌会先贴附在他身上,然后才让他成为其他单位的复制体。如果阿克尚的控制者选择让他成为厄斐琉斯的复制体,那么等阿克尚获得新的触发式技能时,已经检查不到先前的贴附事件了,因为该事件已经执行完毕。
相关规则:369.1.、370.1.b.1.、370.1.a.2.
我的“黄沙士兵”装配了“可疑的眼镜”,并成为了“阿兹尔 - 飞升者”的复制体。如果我激活复制所得的阿兹尔的主动技能后,卸除“可疑的眼镜”,将其贴附到同一个“黄沙士兵”上,并再次让其成为同一个“阿兹尔 - 飞升者”的复制体,此时会发生什么?我可以再次使用该主动技能吗?
可以。
每次复制所得的技能,都会被视为一个不同的技能实例。在整个过程中,游戏物体始终保持不变,因此“黄沙士兵”在变化期间会保留其身上的所有临时调整,但是其复制的规则文本会成为一个新的技能实例。这与“斯弗尔尚歌”的情况类似:如果将“斯弗尔尚歌”卸除,再重新贴附到同一名单位,那么其复制所得的技能便相当于被“刷新”了。

在战斗伤害分配步骤中,如果我的4[M]单位本回合内同时受到“忍法!气合盾”和“莲花陷阱”的影响,而对手有一名4[M]防守方单位,此时会发生什么?
你可以决定自己单位上的替换效果按照哪种顺序执行。如果先执行“忍法!气合盾”,你的单位不会受到任何伤害,且该单位仍会剩余3点伤害的抵挡效果。如果先执行“莲花陷阱”,你的单位会受到1点伤害,且该单位不会剩余任何的抵挡效果。
在“化神争锋”规则更新中,我们简化了战斗中适用于伤害的替换效果的处理方式。具体而言,所有原本会在造成战斗伤害时生效的替换效果,现在都会改为在战斗伤害分配步骤中生效。此前,“忍法!气合盾”或“反击风暴”等抵挡效果就已经采用了这种处理方式,以避免出现一些奇怪的极端情况。而现在,伤害提升的替换效果也会在伤害分配步骤中生效。
相关规则:465.2.c.4.a.、465.2.c.5.

当我通过“彗 - 焚心绘华”的移动触发效果弃置一张“散装机械魄罗”时,会发生什么?
两种触发效果会进入结算链,其顺序由你决定。其中一个描述为:“给予我在本回合内[M]+3”,另一个描述为:“让最多两枚符文变为活跃状态。”
“彗 - 焚心绘华”的技能描述是:“根据被弃置卡牌的类型,执行以下效果……”。这与此前卡面上印刷的、采用类似模板的内嵌式触发不同(例如崔斯特 - 赌徒),彗的技能描述并不是“执行以下效果中的一个……”。只要被弃置的卡牌具有相应类型,你就会将该类型对应的内嵌式触发放入结算链。如果真的存在一张同时具有法术、单位和装备类型的卡牌,那么当你将其弃置给彗时,就会有三个内嵌式触发进入结算链。
相关规则:387.1.b.

如果我的对手连续打出两个法术,我是否可以用“崩解之沙”无效化其中第一个法术?
可以。
“崩解之沙”中的“打出”采用的是“确认”这一含义,因为它检查的是卡牌是否已经被“打出”,而且其本身并不是一个触发式技能。只要一名对手(甚至不一定是打出该法术的对手)已经为另一个法术选择目标、支付费用、检查合法性,并完了成该法术的确认,那么即使该法术之后被无效化,“崩解之沙”仍然可以无效化一个法术。也就是说,只要在第一个法术之后,任意一名对手又打出了另一个法术,“崩解之沙”就可以将第一个法术无效化。
相关规则:419.4.b.

当对手将“坠落猫咪”打出到一处战场时,我可以在什么时候打出反应牌?另外,宣告卡牌的运作方式是什么?
你可以在“坠落猫咪”的打出效果进行宣告卡牌前打出反应牌。
“坠落猫咪”的打出效果会指示其控制者宣告一个法术。此动作发生在该触发式技能结算时。如果“坠落猫咪”被打出到一处战场,只要该技能一结算完成,对手便无法打出被宣告的法术。也就是说,被宣告的同名法术无法被放入结算链。当“坠落猫咪”的技能结算时,已经位于结算链中的同名法术不会受到影响。但是,等到你得知对手宣告了哪个法术时,也已经来不及再打出该法术了。
“化神争锋”规则更新为宣告卡牌或标签加入了新的规则。以这种方式宣告物体时,需要遵循适用于所有宣告行动的基本规则:你不能宣告《符文战场》中不存在的内容。你不能宣告“洛克”标签、“图腾”类型,或名为“缠绕触手”的卡牌(至少现在还不行),因为这些内容从未印刷在《符文战场》的卡牌或指示物上(至少现在还没有)。
不过,你可以使用任何能够唯一识别某张卡牌的信息来进行宣告。该信息可以是卡牌的名称,也可以是类似“那个带有‘流转’、可以生成触手的[3]法术”、“红色卡莎”或“俄洛伊”这样的描述。只要宣告的卡牌不存在歧义,玩家就可以使用任何能够让对手和队友清楚理解的方式进行宣告。如果有两张或以上的卡牌都可以通过“卡莎”这一描述来识别,你就不能只说“卡莎”。如果你只说了这个名字,则视为你没有成功宣告一张卡牌。
相关规则:761.、761.1.、761.2.、762.、762.1.、762.2.

如果我对一张已经获得三次强化的“凯尔 -·正义天降”解除强化,她会失去所有的强化状态吗?
不会。她只会失去一个强化状态。
目前来说,对于凯尔以外的所有《符文战场》卡牌而言,强化是一种二元状态。一张卡牌要么处于已强化状态,要么没有处于强化状态。凯尔利用了“卡面文字优先于规则文本”这一黄金法则,从而突破了强化状态通常具有的限制。针对凯尔,强化状态并非二元状态,而是一种可叠加的状态;她最多可以拥有3个强化状态。当凯尔被解除强化时,解除强化的行动会尝试移除一个强化状态。如果她只有一个强化状态,那么这个强化状态就会被移除。如果她拥有多个强化状态,则解除强化的行动只会从凯尔身上移除其中一个强化状态。
但如果凯尔已经处于强化状态,我仍能激活她的强化技能吗?
可以。
凯尔的强化技能可以无限次激活。如果她拥有的强化状态少于三个,她就会获得一个强化状态。如果她已经拥有三个强化状态,该技能仍然可以激活,但技能结算时不会产生任何效果。

在我打出“造化弄人”并选择对手当前处于战斗中的“阿卡丽 - 无形致命”后,如果对手对阿卡丽打出“闪现”,此时会发生什么?
“造化弄人”在结算时不会产生任何效果。
根据规则,当“阿卡丽 - 无形致命”未处于战斗中时,她对于敌方的法术和技能而言属于“不可被选取”。这意味着,她不是这些法术和技能的合法目标。因此当阿卡丽处于不可被选取状态时,对手打出的法术和技能无法将她选定为目标。如果某个效果已经选择了她,而她随后变为不可被选取状态,且在该效果开始结算时仍处于这种状态,则该效果会对她“目标指定失效”。她不会受到该法术或技能中任何指示的影响。如果某项指示只选择了她作为目标,则该指示会被忽略。
相关规则:757.1、758、758.1.


我的场上有一名“拉文布鲁姆学生”,而且我在本回合内还没有打出过任何法术。如果我以对手的“‘敲’诈”为目标打出“灵魂折镜”,并在结算时支付[A],此时会发生什么?所有行动结算完毕后,“攻城锤”的费用是多少?对手的“鼓舞”技能会生效吗?
“拉文布鲁姆学生”会触发两次,“攻城锤”的费用为[4],对手的“鼓舞”技能会生效。
“拉文布鲁姆学生”的触发式技能检查的是你控制的法术是否结算。你获得了“‘敲’诈”的控制权,且该法术随后结算,因此拉文布鲁姆学生的技能将会触发。另一方面,“攻城锤”和“鼓舞”检查的是卡牌是否完成了确认。虽然你获得了“‘敲’诈”的控制权,但并不是由你完成其确认;你是在对手已经完成确认后才获得该卡牌的控制权。因此,对手的“鼓舞”技能将会生效,而“攻城锤”只会获得[1]点法力费用减免。
相关规则:419.4.、419.4.a.、419.4.b.

如果我在本回合内只打出了“散装机械魄罗”和“‘‘敲’诈”,并通过“斯维因 - 远谋卓识”征服了一处战场,此时会发生什么?
你会获得1分。
斯维因只会检查你是否打出了一名非指示物单位、一件非指示物装备和一个法术。此类检查并不会区分这些条件是由多张卡牌分别满足,还是由一张同时符合多个相关条件的卡牌满足。

如果对手对其2[M]单位和我的已强化“普朗克 - 海上霸主”打出“换换乐”,此时会发生什么?
“普朗克 - 海上霸主”会将其战力降低的事件替换为被给予在本回合内[M]+3。
互换会先计算两名单位之间的战力差,然后生成两个效果:一个战力提升效果和一个战力降低效果。当互换效果作用于两名单位的战力时,会根据哪一名单位的战力较高,分别给予这两名单位+[M]和-[M]。
从规则执行层面来看,普朗克的替换效果会检查到他将被给予-[M]这一事件,并将其替换为给予他在本回合内[M]+3。给予另一名单位+[M]的事件不会受到普朗克替换效果影响。当替换效果生效时,两名单位之间的战力差已经计算完毕。在这个2[M]单位的例子中,两名单位的最终战力分别为2[M] → 6[M],以及6[M] → 9[M]。
仅从互换这一游戏行动的规则文本来看,当前的运作方式并不直观。我们会在未来的规则更新中进一步澄清这一点。
请注意,这套规则同样适用于“梅尔 - 奥法觉醒”和“换换乐”。

如果对手通过“喷射球果”的打出效果移动我的已强化“普朗克 - 海上霸主”,然后让“喷射球果”变为休眠,以此眩晕普朗克,此时会发生什么?他会被眩晕吗?如果我随后打出“走开”并将普朗克选为目标,此时会发生什么?他会在本回合内获得[M]+3吗?
“喷射球果”会眩晕普朗克。如果你打出“走开”并选择已经被眩晕的普朗克,则他在本回合内不会获得[M]+3。
“喷射球果”眩晕单位的触发式技能并不选择单位为目标,因此普朗克的替换效果无法作用于该事件。对已经被眩晕的普朗克打出“走开”时,实际上并不会执行眩晕这一游戏行动,因为普朗克已经处于眩晕状态。你可以合法打出“走开”,但其指示将被撤销。若要让普朗克的替换效果替换其被眩晕的事件,该眩晕的游戏行动必须实际执行。同理,假设场上存在“友方单位无法被眩晕”之类的效果,并且你控制一名已强化的“普朗克 - 海上霸主”,那么即使某个眩晕效果选择了普朗克,也不会生成可供普朗克替换的事件,因为眩晕这一游戏行动根本没有执行。
相关规则:423.1.a.1。

如果我对自己1[M]的已强化“普朗克 - 海上霸主”打出“‘敲’诈”,此时会发生什么?他会在本回合内获得[M]+3吗?
不会。
要使他的替换效果生效,就必须实际发生给予普朗克-[M]的事件。当“‘敲’诈”对一名1[M]单位打出时,不会给予该单位-[M];而是快照为[M]-0。因此,不存在可供普朗克替换效果进行替换的合适事件。
相关规则:477.3.b.

如果对手对我“阿卡丽 - 游离之刃”的移动触发效果打出“暗刃”作为反应,并将这个“阿卡丽 - 游离之刃”选为目标,此时会发生什么?它仍会对所选单位造成伤害吗?
会的。
与娅希拉类似,阿卡丽的技能也会引用其自身触发条件中隐含的信息。阿卡丽技能描述中的“我移动起点或终点的战场”并不要求她仍在场上才能确定指代哪处战场,也不引用关于她当前状态的信息。即使她离场,该信息也已经在她的技能触发时完成检查,且在该技能结算时仍可继续引用。
相关规则:359.3.f.3.

如果我的传奇“杰斯 - 未来守护者”没有强化,我能否激活已强化的“黑默丁格 - 博学家”,以此让两件装备变为活跃状态?如果黑默丁格也没有强化呢?
只要黑默丁格已强化,就可以激活其技能,“杰斯 - 未来守护者”的强化状态并不影响这一点。
这里稍微有些复杂,因为这个问题涉及依赖性关键词的两个重要细节:
- 第一,依赖性关键词([Level][>]或[Empowered][>]与箭头一同出现时所代表的这类技能)包含整个技能,其中也包含依赖性技能。可以说,它们都是同一个物体。
- 第二,即使依赖性关键词的依赖性技能当前未生效(也就是其条件尚未满足),该依赖性技能仍然存在,且可以被其他效果引用。在这个情况下,条件是该技能的来源已强化。
黑默丁格会获得所有费用中带有[E]符号的主动技能,且获得的是整个技能,包括其中的所有限制、费用、依赖性关键词等全部内容。从实际操作的角度讲,黑默丁格从未来守护者处获得的是以下整行技能:
[Empowered][>] [1],[E]:让两件装备变为活跃状态。
正是由于前面提到的第二点,即使未来守护者没有强化,黑默丁格仍能获得这个技能。
本案例的关键规则是727.1.b.1,内容如下:
条件被满足前,依赖性技能仍视作存在于卡牌上,可供引用和判定。
这意味着,该技能尚未生效,其描述也尚未被处理,但在条件满足前,其他效果仍然可以引用或评估其文本。“黑默丁格 - 博学家”正是这样一种效果。
相关规则:727.1、727.1.b、727.1.b.1.

“星界灵鹭”的触发式技能会对哪张牌施加减费效果?
在该技能结算后,它会对本回合内你打出(加入结算链并等待确认)的下一张卡牌施加减费效果。
“星界灵鹭”已收到勘误,技能描述更新为:当你打出每回合你的首张卡牌时,如果我位于战场上,则你在本回合内打出的下一张卡牌的费用减少[2]和[A][A]。


当我打出“时空裂隙”并选择基地中的“远古巨龙”,并在打出“远古巨龙”时为“龙栖峰”支付[A][A],此时会发生什么?“远古巨龙”会被打出到基地,还是打出到“龙栖峰”?
你可以选择将其打出到这两个位置中的任意一个。
通常来说,出现这种“指示相互冲突”的情况并不多见:一个效果要求你将单位打出到一个位置,另一个效果则要求你将其打出到另一个位置。但如果确实出现这类彼此矛盾的要求时,按照规则其他类似情况的处理先例,应由玩家选择其中一个要求,并忽略其余要求。
需要注意的是,这仅适用于强制性的正面要求,此类要求会指定一个位置或一种方式,但不会同时禁止该行动在其他位置或以其他方式执行,而且该要求本身也是必须执行的。例如,“栖息的冥龙”的被动技能属于一种限制:该单位无法被打出到你本回合已征服的战场以外的任何位置。“落岩之径”的被动技能同样是一种限制:单位无法被打出到“落岩之径”上。如果你本回合只征服了“落岩之径”,则你完全无法打出“栖息的冥龙”,因为这两项限制彼此矛盾。
而在本案例中,这两项互相冲突的要求并未直接禁止将这些单位打出到其他位置,因此你可以选择其中一项互相冲突的要求,并忽略其余要求。

如果我在本回合内尚未征服“龙栖峰”,却打出了“栖息的冥龙”,此时会发生什么?我可以支付[A][A]并将其打出到“龙栖峰”吗?如果我在本回合内已经征服了另一处战场呢?
不能。
在《符文战场》中,“无法/不能”的效力高于“可以”“栖息的冥龙”的效果属于“无法/不能”类的限制,也就是说,除了你本回合内已经征服的战场,它不能被打出到其他任何位置。“龙栖峰”的技能会尝试为你提供将“栖息的冥龙”打出到“龙栖峰”的权限,但这一权限无法突破“栖息的冥龙”自身的限制。如果你支付相关费用后,依然无法合法地将“栖息的冥龙”打出到“龙栖峰”,那么你将无法完成“栖息的冥龙”的确认。打出“栖息的冥龙”过程中已经执行的行动都会被撤销,并且该卡牌将返回其被打出之前的区域。
即使你在本回合内已经征服了另一处战场,这一点依然保持不变。如果条件允许,你可以不支付“龙栖峰”的额外费用,直接将“栖息的冥龙”打出到那处战场。但除非你本回合已经征服了“龙栖峰”,否则不能将其打出到“龙栖峰”上。
眼尖的读者可能还记得,“纳什男爵”的运作方式并不是这样。无论是否存在阻止“纳什男爵”被打出到战场的效果,他都会在“男爵巢穴”进场。这是因为“纳什男爵”的被动技能会生成一个延迟替换效果:“则我于‘男爵巢穴’进场”。该替换效果会将他“于其他位置进场”的事件,替换为“则于‘男爵巢穴’进场”。因此,该替换效果可以绕过“搜魔人典狱长”这类限制单位打出位置的效果。然而,“龙栖峰”的技能描述并不是一种替换效果。它指定的是支付额外费用后[龙]属性单位可以被打出到哪里,却没有说明该单位的进场方式。因此,它提供的是打出位置上的权限,而不是替换效果。
相关规则:054.2.、369.3.

我可以通过“黑心商人”让我的“安蓓萨 - 铁血狼母”解除强化,以此让我的凯尔获得强化吗?我是否控制自己的传奇?
可以,你可以通过“黑心商人”让“安蓓萨 - 铁血狼母”解除强化。而且,你确实控制自己的传奇。
通常情况下,我们不会特别考虑某名玩家是否“控制”一张传奇,因为传奇的控制权不会发生改变;不过,从规则上来说,你确实控制自己的传奇。

如果我对一名被“‘敲’诈”给予了[M]-1的单位打出“龙之形”,此时会发生什么?我的“菲奥娜 - 无双剑姬”会触发吗?是否会有一个瞬间,该单位先变为5[M],然后再因为“‘敲’诈”的[M]-1再降至4[M]?
菲奥娜不会触发。
虽然“龙之形”会将一名单位的基础战力设为5[M],但这一效果是通过效果层来实现的。效果层会在效果生效时进行评估,其评估过程会包含所有已生效的效果层变更。效果层会按照顺序进行处理:首先是特质变更层(“龙之形”设置基础战力的效果会在这一层生效),接下来是技能变更层(本案例未涉及这一层),最后是数值运算层(“‘敲’诈”的[M]-1会在这一层生效)。不过,这里的整个过程都是瞬间完成的;在评估各个效果层时,并不存在一个时间点,让单位先“看到”自己变为5[M],然后再降至4[M]。“龙之形”的一旦效果生效,该单位便会直接变为4[M]。
补充说明一下,战力属于受“改变特质的效果”层级管理的特质之一,同时也是复制效果可以替换或添加的可复制特质。

如果我打出“恶意收购”,获得对手一名活跃单位的控制权,将其移动到基地,然后打出“时空裂隙”并选择该单位,此时会发生什么?该单位会移动到哪里?
该单位会留在放逐区域。
在任何情况下,单位都不能被打出到其当前控制者以外的玩家基地。由于被指示打出该单位的是其所属者,而被指示打出到的位置却是另一名玩家的基地,因此无法打出该单位。在确认流程的检查合法性步骤中,该单位会从结算链被送回放逐区域,且此前执行的所有行动都会被撤销。

我的11战力“雷克顿 - 蛮荒巨兽”被我自己的“黑心商人”解除强化。如果对手打出“‘敲’诈”并选择雷克顿,此时会发生什么?雷克顿的技能会触发吗?如果我改为激活雷克顿的技能呢?
无论哪一种情况,雷克顿的技能都不会触发。
要“变为10或以上”,他的战力在此之前必须低于10。“10或以上”是一种状态,而雷克顿的触发式技能检查的是他达到该状态这一事件。如果他始终处于该状态,无论其战力如何变化,他都不会“变为”该状态。


如果我打出“艾卡西亚暴雨”,选择位于“世界之壳 亥宿”的一名随从一次,并选择基地中的“艾瑞莉娅 - 虔心承志”五次,此时会发生什么?我需要为法盾支付几次费用?
你无需为法盾支付费用。
只要你的法术或技能选择了位于“世界之壳 亥宿”的一名单位,你在为该法术支付费用时就会无视法盾。在此语境中,“无视”是指将指定单位上的法盾视为未生效,就像该技能被暂时关闭一样。对于“亥宿”而言,其效果并未指定要无视哪些单位的法盾,因此你会无视所有单位上的全部法盾。
这一规则仅适用于相应的特定法术或技能。先打出一个法术或技能,并选择位于“亥宿”的一名单位,然后再打出另一个法术或技能,只选择其他位置且没有位于“亥宿”的单位,同时继续无视法盾——这样是不行的。只有当该法术或技能的至少一个目标是位于“亥宿”的单位时,你才能在为该法术或技能支付费用期间无视法盾。
相关规则:766.、767.

如果“帝国谕令”的延迟触发效果正在生效,我的废牌堆中有一张“不朽凤凰”,而我对“远古巨龙”打出“海克斯射线”,此时会发生什么?我是否可以从废牌堆中打出“不朽凤凰”?
可以。
根据现行规则,没有任何内容会阻止“帝国谕令”的延迟触发效果触发“不朽凤凰”。这是一个由法术生成的触发式技能;摧毁行动的责任会归属至该技能,因此生成该技能的法术也会被视为同一个摧毁行动的来源。“帝国谕令”的所属者是该延迟触发式技能的控制者;为该摧毁行动负责的玩家是该技能的控制者;而该玩家也是废牌堆中“不朽凤凰”的所属者。因此,“不朽凤凰”的三个触发条件均已满足,其会正常触发。

如果我打出“驭风而行”,选择位于“卑鄙之喉的巢穴”的友方单位,并尝试将其移动到基地,此时会发生什么?
该单位会变为活跃状态。
这是一个规则上的特殊情况。玩家和裁判在“化神争锋”规则更新中加入一条小型补充规则后发现了这个问题。我们会进一步澄清相关规则来解决这个问题。不过,如果你不太理解下面的讨论,或者不清楚为什么需要这样处理,也不用担心。这并不是对现有卡牌解释或裁定方式的实质改动,而只是修正规则中的一个漏洞。
简单来说,目前关联指示的规则对于哪些指示属于“被无视”的定义过于宽泛。现进一步澄清如下:只有在执行某个法术或技能的指示时,由于目标指定失效(也就是目标物体在结算时已不再是合法目标)而没有执行某项指示,该指示才属于“被无视”。例如,你打出“暗刃”并选择一名敌方单位,而对方则打出“造化弄人”作为反应,将该单位返回手牌。当“暗刃”结算时,该单位已不在场上,因此会忽略“让其控制者抽两张牌”的指示。另一个例子是,如果“暗刃”通过“皮城学院”获得了[回响]关键词,且两次执行均以同一名单位为目标,那么该单位的控制者将不会抽四张牌。
如果某项指示只是因为一个技能、效果或游戏中的其他情况而无法发生,则该指示并不会视为“被无视”。这种情况可能表现为以下几种:一个替换效果将该指示所产生的事件替换为其他事件;“卑鄙之喉的巢穴”的“单位无法从此处移动到基地”或类似技能阻止该指示;对已经处于相应状态的单位执行[增益]或让其变为活跃状态等游戏行动。只要该指示本身并未选择这些相应对象,它甚至可以表现为某个单位、装备或法术已经不在适当的区域中。在这些情况下,该指示并不是被无视,而是被撤销。一个被撤销的指示,其效果会被跳过、替换或阻止。除非某个关联指示明确引用正在执行的游戏行动,否则一个被撤销的指示不会导致任何关联指示被无视。
示例如下:
- 如果战场上的一名单位具有“我无法被摧毁”,而一名玩家打出“暗刃”并选择该单位,那么在“暗刃”结算时,该单位的控制者仍会抽两张牌。(该指示被撤销,而不是被无视,因此关联指示仍会执行。)
- 如果战场上的一名单位被“暗刃”选中,而其控制者打出“闪现”作为反应,将其移动到基地,那么在“暗刃”结算时,该单位的控制者不会抽两张牌。(该指示被无视,因此所有关联指示也会被无视。)
- 如果战场上的一名单位被“暗刃”选中,而其控制者打出“中娅沙漏”作为反应,那么在“暗刃”结算时,该单位的控制者将会抽两张牌。(该单位仍在场上,因此可以检查其信息;该指示只是被撤销,并未被无视。)
- 如果战场上的一名单位在本回合之前已经受到“惩戒”的影响,之后又被“暗刃”选中,则该单位的控制者在“暗刃”结算时不会抽两张牌。(虽然该指示已经执行,但单位已经不在场上,因此无法再检查其信息。此外,该单位是因“暗刃”以外的其他效果被移动至非场地区域,因此它不再具有可供“暗刃”引用的控制者。)