熠耀光彩規則說明與常見問答

關於熠耀光彩互動的常見問題解答。

歡迎來到熠耀光彩常見問答!如同在熠耀光彩版本更新公告所提及,這篇常見問答會按照慣例定期彙整規則與說明,作為版本更新公告的補充內容。

常見問答是官方裁決的合集。若常見問答與核心規則文件內容有出入,請以常見問答集為準。新核心規則文件發布後,若其內容與本文件有出入,請以前述文件為準。

在本文件中,我們會用一些簡寫來代表卡牌文字中的符號。說明如下:

  • [E] 代表「休眠」
  • [M] 代表「戰力」
  • [A] 代表「任意流派的1點符能」
  • [C] 代表「此牌流派的1點符能」
    • 涉及加速費用時,[C] 代表單位的流派;單位沒有流派或有多個流派時,則會變成 [A]。
    • 在其他情況下,[C] 會視為相應符能符號,和實體卡牌上的圖案一致——它只是設計團隊常用的簡寫!

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如果我的對手強化了卡戎斯,並選擇用觸發式技能從我的棄牌堆打出我的「完美融入」妮可,對方會獲得我在建構牌組時選擇的其中一個傳奇嗎?

不會。

當透過卡戎斯打出的妮可結算出牌效果時,如果對手的牌組中有一張或多張「完美融入」妮可,便可以將自己在建構牌組時選擇的其中一張傳奇加入自己的傳奇區,視同打出了一張自己擁有的妮可。該玩家加入傳奇區的傳奇,和對手選擇的傳奇沒有任何關聯。如果主牌堆和備牌裡都沒有妮可,該指示會被無視。

如果我在控制天外六足龍時打出「集合令」,而我的符文牌堆只剩下一張符文,我還能抽一張卡牌嗎?

不能。

以這種方式參照行動時,只包含遊戲行動,以及該行動所作用的遊戲物件。天外六足龍指示的召喚事件會引入一個新的遊戲物件,供該行動作用,但被參照的行動仍然只是該法術指示中的原始行動。

同樣的邏輯也適用於玩家在盤面上控制天外六足龍,且符文牌堆只剩兩張符文時打出催化魔方的情形。即使無法召喚天外六足龍指示的額外遊戲物件,該玩家仍能召喚2枚符文。因此該玩家不會抽1張卡牌。

相關規則:359.3.e.14.c.

如果我透過細心的修復師的觸發式技能從我的棄牌堆以[Y]費用施放該卡牌,我可以用「金屬亡靈 魔鬥凱薩」從我的棄牌堆放逐一個單位或裝備來支付費用嗎?

可以。

「支出[Cost]打出我」是一種替代費用,會將基礎費用([2])替換為替代費用([Y])。「金屬亡靈 魔鬥凱薩」的符能只能用來召喚單位。

相關規則:356.1.a.

如果我打出亞塔坎,並為了額外費用擊殺一個非衍生物單位,我可以用「金屬亡靈 魔鬥凱薩」放逐該單位,協助支付亞塔坎的符能費用嗎?

不能。

在《符文戰場》中支付費用時,要先支付能量和符能費用,再執行其他「非標準」費用,例如亞塔坎擊殺一個單位的選擇性額外費用。在支付亞塔坎的符能費用時,該單位其實尚未死亡,因此無法從你的棄牌堆將其放逐。

相關規則:357.1.、357.2.

如果我在對手回合擊殺符刃鐵砧,最晚可以在什麼時候打出被放逐的卡牌?

你可以在下個回合進入回合結束階段前打出這張牌。

如果我在自己的回合擊殺符刃鐵砧,可以在該回合的回合結束階段打出這張卡牌嗎?

不能。

符刃鐵砧的許可會持續到你的「下一個回合結束階段」。有效期間會維持到指定回合的指定時間點開始,之後該許可就會失效。

如果我在自己的回合結束階段擊殺符刃鐵砧,最晚可以在什麼時候打出被放逐的卡牌?

你可以在下個回合進入回合結束階段前打出這張牌。

你現在的回合結束階段過後,你的下一個回合結束階段就是下回合的回合結束階段。直到該回合結束階段開始之前,你都可以打出這張卡牌。

如果我控制狩獵者集團,而且盤面上沒有巴龍巢穴,我能以[9][C][C][C]打出巴龍嗎?

可以。

狩獵者集團會讓每位玩家在自己回合於此處打出的第一個單位或裝備獲得費用減免。巴龍在巴龍巢穴進場屬於替換效果,會在巴龍結算並進入盤面時套用。相比之下,狩獵者集團的費用減免會在確認時生效,也就是在步驟2選擇出牌位置,以及步驟3計算總費用時。當巴龍的替換效果套用時,牠的費用已經確定並支付完畢。

相關規則:355.2.

如果我控制一處戰場,並且我的傳奇是「破刃放逐者 雷玟」,我可以在盤面上沒有巴龍巢穴的情況下打出巴龍,並讓牠以活化狀態進場嗎?

可以。

「破刃放逐者 雷玟」的控制者打出單位到自己控制的戰場上時,會對該單位套用替換效果。這是指最終確認的第2步,也就是玩家為自己打出的單位選擇出場位置時。接著,雷玟會為那些單位產生替換效果,讓它們進場時處於活化狀態。當巴龍在這種情況下進場,會有兩個替換效果套用於牠的進場事件:牠會以活化狀態進場,並且會進入巴龍巢穴。無論這些替換效果的順序如何,巴龍都會在巴龍巢穴以活化狀態進場。

相關規則:355.2.

關於「破刃 雷玟」雷玟的休眠觸發,會是在確認觸發式技能時消耗增益,還是在該技能結算時才消耗?

結算時。

如果指示中出現的費用並未出現在觸發式技能效果的第一部分,就屬於結算時發生的指示,而不是該觸發式技能的基礎費用。「破刃 雷玟」觸發式技能的第一部分是:「選擇本回合尚未選過的一項……」

相關規則:383.3.b.

如果我同時讓一個「破刃 雷玟」和一個星角獸牧人進行標準移動,哪一個會先進入法術鏈:雷玟的休眠觸發還是星角獸牧人的移動觸發?

休眠觸發。

移動事件結束後,法術鏈上的觸發順序為:先是休眠觸發,接著才是移動觸發。執行移動所需的費用會在實際進行移動行動前支付。

相關規則:203.

如果我嘗試讓單位用標準移動進入有萬有引力產生裝置的戰場,但拒絕支付費用,我還能讓我的單位進入休眠狀態嗎?

不能。

標準移動是既有技能。我們會釐清一些關於標準移動運作方式的既定共識:如果無法移動,或是無法支付相關費用,就不能嘗試進行標準移動。

此外,如果無法支付標準移動需要的費用,或該移動行動無法執行,則標準移動以及其執行過程中的所有行動都會還原,這些行動所產生的任何效果也會一併還原,並且該標準移動將會被取消。

如果我使用魅惑將敵方單位移動到我控制萬有引力產生裝置的戰場,該單位的控制者需要支付費用嗎?

不需要。

對手必須支付[1][A]才能將單位移動到有萬有引力產生裝置的戰場,但魅惑的指示是由你來移動敵方單位,而不是你的對手。

如果你的對手在該戰場控制萬有引力產生裝置,你就必須在魅惑結算時支付[1][A],才能將敵方單位移動到那個戰場。

相關規則:412.2.及其子規則

如果我在鮟鱇惡龍和萬有引力產生裝置位於相同戰場時啟動鮟鱇惡龍的主動技能,會怎樣?對手需要支付費用才能將單位移動到戰場嗎?

可以。

與魅惑不同,鮟鱇惡龍會指示你的對手移動其單位,所以對手必須支付費用才能將單位移動到那個戰場。如果對手選擇不這麼做或無法這麼做,該單位就不會移動。

相關規則:412.2.及其子規則、204.4.、204.4.b.、204.4.c.  

關於鮟鱇惡龍,如果對手施放鮟鱇惡龍的主動技能並選擇了我,而我對自己的一個單位施放了「長期駐守」,那麼當鮟鱇惡龍指示我移動一個單位時,即使我還控制其他單位,也可以選擇那個單位嗎?

不行。

被選中的對手如果有可以移動的單位,就必須執行移動這個遊戲行動。如果對手控制的一些單位無法移動,就不能選擇「移動」這些單位來滿足移動指示,因為那些單位實際上無法移動。如果對手沒有可移動的單位,該指示就會失效。如果對手有一些可以移動的單位,就必須移動其中一個單位。

如果我使用附身並控制對手的「革命家 艾克」,我可以使用他的主動技能將他放逐,然後再將他打出嗎?他重新進場後仍會由我控制嗎?

兩個答案都是「是的」。

相關規則:378.、191.2.