Errata pour Riftbound en français (août 2026)

Nous avons apporté quelques mises à jour aux traductions des cartes Riftbound en français.

Dernière mise à jour : 25 août 2026

Salut les Riftbounders !

Voici les errata les plus récents pour la version française de Riftbound, jusqu'à Déchaînement.

Origines

Recrue Ava

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque j'attaque, vous pouvez payer [C] pour jouer une carte avec [Caché] de votre main, en ignorant son coût. Si c'est une unité, jouez-la ici.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque j'attaque, vous pouvez payer [C] pour jouer une carte possédant [Caché] ici de votre main en ignorant son coût.


Leurre létal

[NOUVEAU TEXTE]

[1][C], [E] : éliminez une unité alliée. Regardez les 5 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez bannir une unité parmi elles qui possède une puissance jusqu'à 1 de plus que l'unité éliminée et la jouer, en ignorant son coût. Recyclez ensuite le reste.

[ANCIEN TEXTE]

[1][C], [E] : éliminez une unité alliée. Regardez les 5 premières cartes de votre deck principal. Parmi ces 5 cartes, vous pouvez jouer une unité en ignorant son coût. Sa puissance ne peut dépasser de plus de 1 celle de l'unité éliminée. Recyclez ensuite le reste.


Fureur aveugle

[NOUVEAU TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou pendant les confrontations.)

Chaque adversaire révèle la première carte de son deck principal. Choisissez-en une et bannissez-la, puis jouez-la en ignorant son coût. Recyclez ensuite le reste.

[ANCIEN TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou pendant les confrontations.)

Chaque adversaire révèle la première carte de son deck principal. Choisissez-en une et jouez-la, en ignorant son coût. Recyclez ensuite le reste.


Gardien sablier

[NOUVEAU TEXTE]

Vous pouvez payer un coût supplémentaire de [C] pour me jouer.

Lorsque vous me jouez, si vous avez payé le coût supplémentaire, piochez 1 carte.

[ANCIEN TEXTE]

Quand vous me jouez, vous pouvez payer un coût supplémentaire de [C] pour piocher 1 carte.


Mutation convergente

[NOUVEAU TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus.)

Choisissez une unité alliée. Ce tour-ci, augmentez sa puissance pour qu'elle soit égale à celle d'une autre unité alliée.

[ANCIEN TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus.)

Choisissez une unité alliée. Augmentez sa puissance jusqu'à ce qu'elle soit égale à celle d'une autre unité alliée.


Aurore éclatante

[NOUVEAU TEXTE]

À la fin de votre tour, révélez les cartes du dessus de votre deck principal jusqu'à révéler une unité et bannissez-la. Jouez-la en ignorant son coût et recyclez le reste.

[ANCIEN TEXTE]

À la fin de votre tour, révélez les cartes du dessus de votre deck principal jusqu'à révéler une unité. Jouez-la en ignorant son coût et recyclez les autres cartes révélées.


Désintégration

[NOUVEAU TEXTE]

Action (Jouez ceci pendant votre tour ou lors des confrontations.)

Infligez 3 dégâts à une unité sur un champ de bataille. Si l'unité est éliminée, faites ceci : piochez 1 carte.

[ANCIEN TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou pendant les confrontations.)

Infligez 3 dégâts à une unité sur un champ de bataille. Si l'unité est éliminée, piochez 1 carte.


Rage du dragon

[NOUVEAU TEXTE]

Déplacez une unité ennemie. Puis faites ceci : choisissez une autre unité ennemie à sa destination. Elles s'infligent mutuellement des dégâts équivalents à leur puissance.

[ANCIEN TEXTE]

Déplacez une unité ennemie. Choisissez ensuite une autre unité ennemie à sa destination. Elles s'infligent mutuellement des dégâts équivalents à leur puissance.


Dragon des dunes

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque j'attaque, octroyez-moi +2 [M] ce tour-ci s'il y a une unité ennemie préparée ici.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque j'attaque, octroyez-moi +2 [M] s'il y a une unité ennemie préparée ici.


Étoile filante

[NOUVEAU TEXTE]

Infligez 3 dégâts à une unité.

Infligez 3 dégâts à une unité.

[ANCIEN TEXTE]

Faites ceci 2 fois :

infligez 3 dégâts à une unité. (Vous pouvez choisir différentes unités.)


Lucioles

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher cette carte et réagir avec plus tard en payant [0].)

[Action] (Jouez cette carte pendant votre tour ou lors des confrontations.)

Éliminez n'importe quel nombre d'unités sur un champ de bataille dont la puissance combinée atteint un maximum de 4.

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher cette carte et réagir avec plus tard en payant [0].)

[Action] (Jouez cette carte pendant votre tour ou lors des confrontations.)

Éliminez des unités sur un champ de bataille dont la puissance combinée atteint un maximum de 4.


Highlander

[NOUVEAU TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus.)

Choisissez une unité alliée. La prochaine fois qu'elle doit être éliminée ce tour-ci, soignez-la, épuisez-la et rappelez-la à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)

[ANCIEN TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus.)

Choisissez une unité alliée. La prochaine fois qu'elle est éliminée pendant ce tour, rappelez-la épuisée à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)


Pluie d'Icathia

[NOUVEAU TEXTE]

Infligez 2 dégâts à une unité.

Infligez 2 dégâts à une unité.

Infligez 2 dégâts à une unité.

Infligez 2 dégâts à une unité.

Infligez 2 dégâts à une unité.

Infligez 2 dégâts à une unité.

[ANCIEN TEXTE]

Répétez ceci 6 fois :

infligez 2 dégâts à une unité. (Vous pouvez choisir différentes unités.)


Karma, Canalisatrice

[NOUVEAU TEXTE]

[Vision] (Lorsque vous me jouez, regardez la première carte de votre deck principal. Vous pouvez la recycler.)

Lorsque vous recyclez une carte ou plus dans votre deck principal, buffez une unité alliée. (Si elle n'a pas encore de buff, octroyez-lui un buff de +1 [M]. Les runes ne sont pas des cartes.)

[ANCIEN TEXTE]

[Vision] (Lorsque vous me jouez, regardez la première carte de votre deck principal. Vous pouvez la recycler.)

Lorsque vous recyclez une carte ou plus, buffez une unité alliée. (Si elle n'a pas encore de buff, octroyez-lui un buff de +1 [M]. Les runes ne sont pas des cartes.)


Moine kinkou

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous me jouez, buffez jusqu'à 2 autres unités alliées. (Si elles n'ont pas encore de buff, octroyez-leur un buff de +1 [M].)

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous me jouez, octroyez un buff à 2 autres unités alliées. (Si elles n'ont pas encore de buff, octroyez-leur un buff de +1 [M].)


Dragon bicéphale

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous me jouez, choisissez un adversaire. Il révèle sa main. Choisissez une carte de sa main, et il la défausse.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous me jouez, choisissez un adversaire. Il doit révéler sa main. Choisissez une carte de sa main et défaussez-la.


Nocturne, Terrifiant

[NOUVEAU TEXTE]

[Gank] (Je peux me déplacer entre les champs de bataille.)

Quand vous me regardez ou me révélez du dessus de votre deck, vous pouvez me bannir. Si vous le faites, vous pouvez me jouer pour [A].

[ANCIEN TEXTE]

[Gank] (Je peux me déplacer entre les champs de bataille.)

Lorsque vous regardez les cartes du dessus de votre deck (sans les piocher) et que vous me voyez, vous pouvez me jouer en payant [A].


Bagages merveilleux

[NOUVEAU TEXTE]

[E] : renvoyez un autre équipement allié, une unité alliée ou une carte face cachée alliée dans la main de son propriétaire.

[ANCIEN TEXTE]

[E] : renvoyez un autre équipement allié, une unité alliée ou une carte [Caché] alliée dans la main de son propriétaire.


Avenir prometteur

[NOUVEAU TEXTE]

Chaque joueur regarde les 5 premières cartes de son deck principal, en bannit une, puis recycle le reste. En commençant par le joueur suivant, chaque joueur joue la carte qu'il a bannie, en ignorant son coût en énergie. (Les joueurs doivent toujours payer le coût en essence runique.)

[ANCIEN TEXTE]

Chaque joueur regarde les 5 premières cartes de son deck principal, en choisit une et recycle les autres. En commençant par le joueur suivant, chaque joueur joue la carte qu'il a bannie, en ignorant son coût en énergie. (Les joueurs doivent toujours payer le coût en essence runique.)


Tome corvus

[NOUVEAU TEXTE]

[E] : le prochain sort que vous jouez ce tour-ci inflige 1 dégât bonus. (À chaque fois qu'un sort inflige des dégâts, ces dégâts sont augmentés de 1.)

[ANCIEN TEXTE]

[E] : le prochain sort que vous jouez inflige 1 dégât bonus. (À chaque fois qu'un sort inflige des dégâts, ces dégâts sont augmentés de 1.)


Renfort

[NOUVEAU TEXTE]

Regardez les 5 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez bannir une unité parmi elles, puis la jouer, en réduisant son coût de [5]. Recyclez les autres cartes.

[ANCIEN TEXTE]

Regardez les 5 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez jouer une unité parmi elles. Son coût en énergie est réduit de [5]. Recyclez les autres cartes.


Récupération

[NOUVEAU TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou pendant les confrontations.)

Vous pouvez éliminer jusqu'à un équipement. Piochez 1 carte.

[ANCIEN TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou pendant les confrontations.)

Vous pouvez éliminer un équipement. Piochez 1 carte.


Sceau de la tempête

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous conquérez ici, vous devez recycler une de vos runes. (Ceci ne choisit rien.)

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous conquérez ici, recyclez une de vos runes.


Sona, Harmonieuse

[NOUVEAU TEXTE]

À la fin de votre tour, si je suis sur un champ de bataille, préparez jusqu'à 4 runes alliées.

[ANCIEN TEXTE]

Tant que je suis sur un champ de bataille, préparez 4 runes alliées à la fin de votre tour.


Pic étoilé

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous occupez ici, vous pouvez canaliser 1 rune épuisée.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous contrôlez ici, vous pouvez canaliser 1 rune épuisée.


Traqueuse furtive

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsqu'une unité alliée se déplace de mon emplacement, je peux me déplacer avec elle.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsqu'une unité alliée quitte l'endroit où je me trouve, je peux me déplacer avec elle.


Pic de Targon

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous conquérez ici, préparez jusqu'à 2 runes à la fin de ce tour.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous conquérez ici, préparez 2 runes à la fin de ce tour.


Teemo, Stratège

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Lorsque je défends, choisissez une unité ennemie ici et révélez les 5 premières cartes de votre deck principal. Infligez 1 dégât à cette unité pour chaque carte avec [Caché] révélée de cette manière, puis recyclez les cartes révélées.

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Lorsque je défends ou que je suis joué via [Caché], révélez les 5 premières cartes de votre deck principal. Infligez 1 dégât à une unité ennemie ici pour chaque carte possédant [Caché] parmi les cartes révélées, ensuite recyclez-les.


Le Patron

[NOUVEAU TEXTE]

Si une unité buffée que vous contrôlez doit être éliminée, vous pouvez payer [C], m'épuiser et dépenser son buff pour la soigner, l'épuiser et la rappeler à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)

Lorsque vous conquérez, préparez-moi.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsqu'une unité que vous contrôlez et bénéficiant d'un buff doit être éliminée, vous pouvez payer [C] et m'épuiser pour dépenser son buff et la rappeler épuisée à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)

Lorsque vous conquérez, préparez-moi.


Arbre des rêves

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsqu'un joueur choisit une unité alliée ici avec un sort pour la première fois à chaque tour, il pioche 1 carte.

[ANCIEN TEXTE]

À chaque tour, la première fois que vous choisissez une unité alliée avec un sort ici, piochez 1 carte.


Maître des marées

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Lorsque vous me jouez, vous pouvez choisir une unité que vous contrôlez à un autre emplacement. Déplacez-moi à son emplacement, et déplacez-la à mon emplacement original.

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Lorsque vous me jouez, vous pouvez choisir une unité que vous contrôlez. Déplacez-moi à son emplacement, et déplacez-la à mon emplacement original.


Sablier de Zhonya

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Si une unité alliée doit être éliminée, éliminez ceci à la place. Soignez cette unité, épuisez-la, puis rappelez-la. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

La prochaine fois qu'une unité alliée doit être éliminée, éliminez cette carte à la place. Rappelez cette unité épuisée. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)


Armurerie clandestine

[NOUVEAU TEXTE]

Défaussez 1 carte, [E] : choisissez une unité alliée. La prochaine fois qu'elle doit être éliminée ce tour-ci, vous pouvez payer [C] pour la soigner, l'épuiser et la rappeler à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)

[ANCIEN TEXTE]

Défaussez 1 carte, [E] : choisissez une unité alliée. La prochaine fois qu'elle est éliminée pendant ce tour, vous pouvez payer [C] pour la rappeler épuisée à la place. (Envoyez-la à la base. Ceci n'est pas un déplacement.)


Volibear, Furieux

[NOUVEAU TEXTE]

[Protection 2] (Les adversaires doivent payer [A][A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque j'attaque, infligez un total de 5 dégâts répartis entre n'importe quel nombre d'unités ennemies ici.

[ANCIEN TEXTE]

[Protection 2] (Les adversaires doivent payer [A][A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque j'attaque, infligez un total de 5 dégâts répartis entre les unités ennemies ici.


Armes spirituelles

Dresse-toi !

[NOUVEAU TEXTE]

Jouez une unité créée de type Soldat de sable de 2 [S] pour chaque objet que vous contrôlez. Puis faites ceci : préparez-en jusqu'à 2.

[ANCIEN TEXTE]

Jouez une unité créée de type Soldat de sable de 2 [S] pour chaque objet que vous contrôlez. Puis préparez deux d'entre eux.


Pulsion sanguinaire

[NOUVEAU TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou lors des confrontations.)

[Répétition] [1] (Vous pouvez payer le coût supplémentaire pour répéter l'effet de ce sort.

Octroyez [Assaut 2] à une unité ce tour-ci. (+2 [S] tant qu'elle attaque.)

[ANCIEN TEXTE]

[Action] (Jouez ceci pendant votre tour ou lors des confrontations.)

[Répétition] [1] (Vous pouvez payer le coût supplémentaire pour répéter l'effet de ce sort.

Octroyez [Assaut 2] à une unité. (+2 [S] lorsqu'elle attaque.)


Janna, Sauveuse

[NOUVEAU TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus, y compris sur un champ de bataille que vous contrôlez.)

Lorsque vous me jouez, soignez vos unités ici, puis déplacez jusqu'à une unité ennemie d'ici vers sa base.

[ANCIEN TEXTE]

[Réaction] (Jouez ceci n'importe quand, même avant que des sorts ou compétences ne soient résolus, y compris sur un champ de bataille que vous contrôlez.)

Lorsque vous me jouez, soignez vos unités ici, puis déplacez une unité ennemie d'ici vers sa base.


Jax, Inégalable

[NOUVEAU TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Vos objets ont [Dégainer] partout. (Chaque objet reçoit [Réaction]. Lorsque vous le jouez, équipez-le à une unité que vous contrôlez.)

[ANCIEN TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Chaque objet dans votre main a [Dégainer]. (Chaque objet reçoit [Réaction]. Lorsque vous jouez cette carte, équipez-la à une unité que vous contrôlez.)


Kato le bras

[NOUVEAU TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque je me déplace vers un champ de bataille, octroyez ce tour-ci à une autre unité alliée mes mots-clés et +[S] d'un montant égal à ma puissance.

[ANCIEN TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque je me déplace vers un champ de bataille, octroyez à une unité alliée mes mots-clés et +[S] d'un montant égal à ma puissance pendant ce tour.


Rek'Sai, Reine de l'essaim

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque j'attaque, vous pouvez révéler les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en bannir une, puis la jouer. Si c'est une unité, vous pouvez la jouer ici. Recyclez le reste.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque j'attaque, vous pouvez révéler les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en jouer une. Recyclez ensuite le reste. Si la carte jouée est une unité, vous pouvez la jouer ici.


Rell, Magnétique

[NOUVEAU TEXTE]

[Tank] (Je dois recevoir les dégâts en combat en premier.)

Lorsque j'attaque, vous pouvez jouer un objet avec un coût en énergie de [2] ou moins, en ignorant son coût. Si vous le faites, faites ensuite ceci : équipez-le-moi.

[ANCIEN TEXTE]

[Tank] (Je dois recevoir les dégâts en combat en premier.)

Lorsque j'attaque, vous pouvez jouer un objet avec un coût en énergie maximal de [2], ignorer son coût and me l'équiper.


Tianna Crownguard

[NOUVEAU TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque je suis sur un champ de bataille, les adversaires ne peuvent pas gagner de points.

[ANCIEN TEXTE]

[Protection] (Les adversaires doivent payer [A] pour me choisir avec un sort ou une compétence.)

Lorsque je suis sur un champ de bataille, les adversaires ne peuvent pas marquer de points.


Traqueuse du Néant

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous conquérez, vous pouvez m'épuiser pour révéler les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en bannir une, puis la jouer. Recyclez le reste.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous conquérez, vous pouvez m'épuiser pour révéler les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en jouer une. Recyclez ensuite le reste.


Rush du Néant

[NOUVEAU TEXTE]

Révélez les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en bannir une, puis la jouer, en réduisant son coût de [2]. Piochez toute carte que vous n'avez pas bannie.

[ANCIEN TEXTE]

Révélez les 2 premières cartes de votre deck principal. Vous pouvez en jouer une, en réduisant son coût de [2]. Piochez les cartes que vous n'avez pas jouées de cette façon.


Yone, Maître épéiste

[NOUVEAU TEXTE]

[Expert en armes] (Lorsque vous me jouez, vous pouvez m'[Équiper] d'un de vos objets pour [A] de moins, même s'il est déjà équipé.)

Lorsque je conquiers un champ de bataille qui n'était pas contrôlé, infligez des dégâts équivalents à ma puissance à une unité ennemie dans une base.

[ANCIEN TEXTE]

[Expert en armes] (Lorsque vous me jouez, vous pouvez m'[Équiper] d'un de vos objets pour [A] de moins, même s'il est déjà équipé.)

Lorsque je conquiers un champ de bataille libre, infligez des dégâts équivalents à ma puissance à une unité ennemie dans une base.


Draven, Vainqueur

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque je gagne un combat, jouez un équipement créé de type PO épuisé.

Lorsque j'attaque ou que je défends, vous pouvez payer [C] pour m'octroyer +2 [S] ce tour-ci.

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque je gagne un combat, jouez un équipement créé de type PO épuisé.

Lorsque j'attaque ou que je défends, vous pouvez payer [C]. Si vous le faites, octroyez-moi +2 [S] pendant ce tour.


Frappe armée

[NOUVEAU TEXTE]

Choisissez une unité alliée équipée. Elle inflige des dégâts équivalents à sa puissance à une unité ennemie. Ensuite, déséquipez-lui un objet.

[ANCIEN TEXTE]

Choisissez une unité alliée équipée. Elle inflige des dégâts équivalents à sa puissance à une unité ennemie. Ensuite, déséquipez son objet.


Déchaînement

Exécution abyssale

[NOUVEAU TEXTE]

Éliminez une unité sur un champ de bataille. Puis, si elle avait 3 [S] ou moins, faites ceci : vous pouvez jouer ceci de votre défausse pour [A].

[ANCIEN TEXTE]

Éliminez une unité sur un champ de bataille. Ensuite, si elle avait 3 [S] ou moins, vous pouvez jouer ceci de votre défausse pour [A].


Harponnage

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Choisissez un champ de bataille. Un adversaire révèle sa main. Vous pouvez choisir une unité de sa main. Il joue cette unité sur ce champ de bataille, en ignorant tous ses coûts. S'il le fait, faites ceci ensuite : [Étourdissez]-la. (Elle n'inflige pas de dégâts en combat pendant ce tour.)

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

Choisissez un champ de bataille. Un adversaire doit révéler sa main. Vous pouvez choisir une unité de sa main. Il joue cette unité sur ce champ de bataille, en ignorant tous ses coûts. Lorsque l'unité est jouée, [Étourdissez]-la. (Elle n'inflige pas de dégâts en combat pendant ce tour.)


LeBlanc, Manipulatrice

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsque vous conquérez ou occupez, vous pouvez défausser 1 carte et m'épuiser pour jouer une unité créée de type Reflet préparée sur ce champ de bataille. Puis faites ceci : elle devient une copie d'une autre unité qui s'y trouve. Octroyez-lui [Temporaire].

[ANCIEN TEXTE]

Lorsque vous conquérez ou occupez, vous pouvez défausser 1 carte et m'épuiser pour jouer une unité créée de type Reflet préparée sur ce champ de bataille. Elle devient une copie d'une autre unité qui s'y trouve. Octroyez-lui [Temporaire].


Image miroir

[NOUVEAU TEXTE]

Choisissez une unité. Jouez une unité créée de type Reflet préparée dans votre base. Puis faites ceci : elle devient une copie de l'unité choisie. Octroyez-lui [Temporaire]. (Éliminez-la au début de la phase de départ du joueur qui la contrôle, avant d'octroyer les points.)

[ANCIEN TEXTE]

Choisissez une unité. Jouez une unité créée de type Reflet préparée dans votre base. Elle devient une copie de l'unité choisie. Octroyez-lui [Temporaire]. (Éliminez-la au début de la phase de départ du joueur qui la contrôle, avant d'octroyer les points.)


Gardienne des masques

[NOUVEAU TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

[Temporaire] (Éliminez-moi au début de la phase de départ du joueur qui me contrôle, avant d'octroyer les points.)

Lorsque vous me jouez, jouez 2 unités créées de type Reflet ici. Puis faites ceci : elles deviennent des copies de moi.

[ANCIEN TEXTE]

[Caché] (Payez [A] pour cacher ceci et réagir avec plus tard en payant [0].)

[Temporaire] (Éliminez-moi au début de la phase de départ du joueur qui me contrôle, avant d'octroyer les points.)

Lorsque vous me jouez, jouez 2 unités créées de type Reflet ici. Elles deviennent des copies de moi.


Rengar, Chasseur de trophées

[NOUVEAU TEXTE]

[Embuscade] (Vous pouvez utiliser une [Réaction] pour me jouer sur un champ de bataille où vous avez des unités.)

Je peux tendre une [Embuscade] sur un champ de bataille où se trouvent des unités ennemies, même si vous n'y avez pas d'unités.

[ANCIEN TEXTE]

[Embuscade] (Vous pouvez utiliser une [Réaction] pour me jouer sur un champ de bataille où vous avez des unités.)

Je peux être joué sur un champ de bataille où se trouvent des unités ennemies (même si vous n'y avez pas d'unité).


Diana, Lunari

[NOUVEAU TEXTE]

Lorsqu'une confrontation commence ici, vous pouvez payer [1] pour faire une [Prédiction], puis révélez la première carte de votre deck principal. Si c'est un sort, piochez-le. (Pour faire une prédiction, regardez la première carte de votre deck principal. Vous pouvez la recycler.)

[ANCIEN TEXTE]

Lorsqu'une confrontation commence ici, vous pouvez payer [1]. Si vous le faites, faites une [Prédiction], puis révélez la première carte de votre deck principal. Si c'est un sort, piochez-le. (Pour faire une prédiction, regardez la première carte de votre deck principal. Vous pouvez la recycler.)


Loup traqueur

[NOUVEAU TEXTE]

[Embuscade] (Vous pouvez utiliser une [Réaction] pour me jouer sur un champ de bataille où vous avez des unités.)

Comme coût supplémentaire pour me jouer, éliminez un Oiseau, un Chat, un Chien ou un Poro que vous contrôlez. Vous pouvez me faire tendre une [Embuscade] sur son champ de bataille, même si vous n'y avez pas d'autres unités.

[ANCIEN TEXTE]

[Embuscade] (Vous pouvez utiliser une [Réaction] pour me jouer sur un champ de bataille où vous avez des unités.)

Comme coût supplémentaire pour me jouer, éliminez un Oiseau, un Chat, un Chien ou un Poro que vous contrôlez. Vous pouvez me jouer sur son champ de bataille (même si vous n'y avez pas d'autres unités).