Jeu compétitif Riftbound 2027

Une vue d'ensemble du programme compétitif repensé pour 2027.

L'État du jeu d'août a donné une vue d'ensemble des types d'événements qui composent notre programme de parties organisées pour 2027. L'article d'aujourd'hui est un véritable mastodonte, riche en informations sur les mises à jour des systèmes de jeu de Riftbound.

Voici un résumé rapide du contenu de cet article :

  1. Le jeu organisé de Riftbound continue de se développer en 2027 !
  2. Riftbound bénéficiera d'une progression classée en 2027, et nos meilleurs joueurs de chaque année obtiendront le titre « Grand Maître ».
  3. Nos quatre Continentals en 2027 se dérouleront à Dallas, Melbourne, Londres et Toronto.
  4. Les vainqueurs des événements des Challenge Series recevront un badge de concurrent gratuit pour un Regional.
  5. Vous pouvez obtenir un badge de concurrent et vous qualifier pour le deuxième jour des Continentals en vous classant régulièrement parmi les meilleurs joueurs lors des tournois, même si vous ne gagnez pas de badge ou d'invitation directement lors de ces tournois.

Cet article contient de nombreux éléments : les cinq points ci-dessus ne font qu'effleurer le sujet. Cet article fait à la fois office d'introduction au système et de document de politique générale. Nous avons choisi d'entrer dans les détails afin d'expliquer pleinement chaque modification.

Il est également mentionné à plusieurs reprises dans cet article que rien n'est encore finalisé. Nous estimons notre progression à... environ 92,6 %. Sur quoi ce nombre est-il basé ? Rien de spécifique.

Une des raisons est que le programme de jeu organisé se compose de nombreux éléments et systèmes distincts qui fonctionnent tous ensemble. Par exemple, cet article explique comment vous pouvez vous qualifier pour des événements spécifiques, ce qui signifie que nous devons aborder à la fois les événements pour lesquels vous pouvez vous qualifier et les événements auxquels vous participez pour obtenir cette qualification.

Étant donné la taille de cet article, nous avons créé un article distinct pour parler spécifiquement des tournois Nexus Cup et Challenger Series. Cet article inclut également plus de détails concernant les plans de retrait de la Summoner Skirmish, ainsi que sur ce que vous pouvez faire avec les byes que vous avez obtenus mais que vous ne prévoyez pas d'utiliser lors des Regionals l'année prochaine. Nous aborderons également les Challenger Series ici, mais principalement en ce qui concerne leur connexion avec le programme de jeu plus large.

Avant de commencer : si vous le souhaitez, voici un rappel concernant notre philosophie fondamentale pour le jeu organisé Riftbound. Passez directement à la section suivante si vous souhaitez accéder immédiatement aux changements. 

Programme compétitif de 2027

Pour présenter nos projets pour 2027, nous devons commencer par une explication de ce que nous faisons actuellement pour le programme compétitif de Riftbound et des raisons pour lesquelles nous procédons à des changements. 

Le système en 2026 a été conçu comme un système simple de progression directe et de qualification :

  • Remporter la Summoner Skirmish vous permettait d'obtenir un bye pour une qualification régionale.
  • Terminer dans le top 64 lors des qualifications régionales vous permettait d'obtenir une invitation pour un championnat régional.
  • Arriver dans le top 8 lors d'un championnat régional vous offrait une invitation à l'événement Showcase du World Championship 2026.

Il s'agissait d'un programme né de notre besoin de rapidité : il fallait être opérationnel dès la première année de Riftbound.

L'une de nos frustrations avec ce programme est qu'il définit les résultats des joueurs uniquement sur base de leurs résultats en tête des classements. Si vous terminez systématiquement en dehors des premières places, tant pis pour vous ; peu importe le nombre de fois où vous passez à deux doigts de la victoire. Jusqu'à ce que vous perciez, c'est comme si vous n'aviez pas vraiment joué. Profitez de votre ensemble de couteaux à steak. (Ceci est une référence à un film. Ni Riot ni UVS n'offrent de couteaux à steak comme récompense... Du moins, pas encore ?)

Pour 2027, nous introduisons un certain nombre de changements qui améliorent le système, en commençant par deux éléments que la plupart des joueurs connaissent : les points de classement et une progression classée pour les événements compétitifs.

Les points de classement

Les classements ne sont rien de nouveau, surtout pour Riot. En 2027, chaque événement compétitif auquel vous participez vous offrira une chance de gagner des points de classement (PC), attribués en fonction de votre classement final. Ces points de classement déterminent votre niveau dans la progression classée de Riftbound.

Pourquoi « points de classement » et pas simplement « points » ? Parce que « points » est un terme courant. Vous gagnez des points lors des parties de Riftbound. Les résultats des manches de ces parties vous donnent des points de match. Votre ami·e marque un point en vous disant de retirer de votre deck cette carte à laquelle vous vous accrochez depuis trop longtemps. L'idée, c'est que les Riftbounders ont beaucoup de points, donc nous privilégions la clarté.

Voyons maintenant comment nous envisageons de distribuer ces points de classement en fonction de votre position finale lors des événements compétitifs. 

PlacementChallenge SeriesShowdown SeriesRegionalContinental
Palier 3
(129 - 255)
Palier 2
(256 - 511)
Palier 1
(512+)
1er205080150300450
2e184575140280425
Top 4154065120250400
Top 810305090220350
Top 165153555150275
Top 323102040100200
Top 64 5153050125
Top 128 05153575
Top 256  0102040
Top 512   0020
Atteint le jour 2    1010
N'atteint pas le jour 2    00

Remarques importantes :

  • Nous sommes assez confiants quant à la stabilité de ces valeurs de points, mais il est possible que nous procédions encore à des ajustements d'ici le début de 2027.
  • Pour les événements sur plusieurs jours, tels que les Regionals et les Continentals, vous devez atteindre le jour 2 pour gagner des points. Si vous y parvenez, vous recevrez un minimum de 10 points.
  • Il existe une situation mathématiquement improbable où, si quelqu'un termine un Regional ou un Continental de manière à recevoir des points selon son classement, mais que cela ne suffit pas pour accéder au deuxième jour, il ou elle recevra zéro point à la place.

Les PC que vous gagnez s'accumulent pour former votre rang dans le classement. Le rang ne sert pas uniquement à se vanter ; il vous apportera également certains avantages, comme l'inscription anticipée aux Regionals, mais nous y reviendrons plus loin dans cet article. Votre rang et ses avantages fonctionnent comme les programmes de fidélité des compagnies aériennes. Dès que vous atteignez un rang, vous débloquez immédiatement certains de ces avantages, et vous les conserverez pour l'année en cours ainsi que pour l'année suivante. Cependant, le rang doit être maintenu pour conserver vos avantages au-delà de cette période. 

Par exemple : si vous atteignez Or en juin 2027, vous deviendrez immédiatement Or dans le classement. Lorsque les points de classement seront réinitialisés pour 2028, vous conserverez vos avantages Or. Mais si à la fin de 2028 vous n'avez atteint qu'Argent dans le classement, vous perdrez les avantages Or, et vous bénéficierez des avantages Argent en entamant 2029, lorsque les points de classement seront à nouveau réinitialisés. 

La progression classée

La progression classée comporte cinq niveaux (avec un sixième niveau secret...). Nous ne sommes pas encore prêts à partager les seuils des points de classement pour chaque rang, mais afin de vous donner une idée de notre vision de cette échelle, nous partageons la taille estimée de la population pour chaque rang.

Deux notes pour le tableau suivant :

  1. La population estimée dans la colonne de droite reflète notre intention avec ce système. Ce n'est ni une limite ni une définition ; cela vise à illustrer la forme générale des tailles de rang que nous envisageons.
  2. Ces estimations en pourcentage représentent les joueurs qui participent activement aux programmes de jeu compétitif et au classement, et non l'ensemble de la population de joueurs.
Aspirant~11 % des joueurs
Bronze~50 % des joueurs
Argent~33 % des joueurs
Or~5 % des joueurs
Platine~1 % des joueurs

Nous ne sommes pas encore prêts à partager la liste complète des avantages que chaque rang recevra, mais vous pouvez vous attendre à découvrir des cartes promo exclusives et d'autres contenus uniques à mesure que les rangs progressent.

Un avantage que nous sommes prêts à vous dévoiler concerne les deux premiers rangs : Or et Platine. Les rangs Or ou Platine auront accès à une fenêtre d'inscription prioritaire pour les Regionals et Continentals.

Inscription prioritaire pour les Regionals et Continentals

Chaque événement Regional et Continental verra ses badges de concurrent répartis en deux groupes. (Remarque : nous parlons exclusivement des badges de concurrent pour ces événements.)

  • Groupe A : badges de concurrent à acheter par l'ensemble de la communauté Riftbound.
  • Groupe B : badges de concurrent utilisés pour répondre aux besoins en badges lors des qualifications à l'événement et des périodes d'inscription prioritaire.

La partie « Groupe B » des badges de concurrent fournira des badges de concurrent à toute personne obtenant directement un badge de concurrent pour l'événement, ou ayant récupéré un « jeton » pour cet événement.

Nous aborderons plus en détail ce que sont les jetons plus loin dans l'article, mais nous les mentionnerons encore à plusieurs reprises avant l'explication complète. La définition simplifiée est qu'il s'agit d'un type d'invitation pour celles et ceux qui les obtiennent, offrant aux joueurs la possibilité de choisir quand ils vont les utiliser.

Les badges restants dans le groupe B seront également disponibles lors des périodes d'inscription anticipée. 48 heures avant la mise en vente des billets pour la communauté, ils seront proposés à la vente aux joueurs de rang Platine. 24 heures plus tard, ils seront proposés à la vente aux joueurs de rang Or. Les badges invendus du groupe B seront regroupés avec les badges de concurrent du groupe A pour la vente communautaire élargie.

La méthode de vente des badges pour le groupe A est également en cours d'élaboration de notre côté. L'idée n'est pas de présenter la solution ultime aux frustrations rencontrées lors de l'achat des badges d'événement cette année.

Top Finish Races

Nous avons choisi de ne pas faire en sorte que votre rang dans le classement vous qualifie directement pour les Continentals ou vous attribue des badges pour les Regionals, car cela vous inciterait à participer à chaque événement possible. À la place, nous introduisons les « Top Finish Races ». 

Sur des périodes spécifiques, seuls certains résultats en tête de classement obtenus lors de certains types d'événements sont pris en compte. Il existe deux types de Top Finish Race : « Saisonnière » et « Annuelle ». « Saisonnière » fait référence à une période allant d'une sortie de set à la suivante, tandis que « Annuelle » correspond à l'année civile.

Cette approche favorise des habitudes de jeu plus saines, car elle permet aux joueurs qui obtiennent de bons résultats de ne pas avoir à continuer de participer à chaque tournoi. En gros, il s'agit de notre tentative pour trouver l'équilibre entre la qualité et la quantité des participations aux événements.

Alors, que m'apportent les Top Finish Races saisonnières et annuelles ?

Top Finish Race saisonnière

La Top Finish Race saisonnière est réinitialisée à chaque lancement d'un nouveau set Riftbound. À ce moment-là, nous attribuerons des jetons pour le Jour 2 du Continental aux 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race saisonnière qui n'ont pas déjà reçu de jeton pour le Jour 2 du Continental lors de ce même set par une autre méthode. Comme indiqué précédemment, nous expliquerons bientôt plus en détail ce que sont les « jetons ». Pour l'instant, considérez-les comme une invitation qui vous offre la possibilité de choisir à quel événement vous souhaitez participer avec cette invitation.

Le score de la Top Finish Race est calculé en prenant les meilleurs résultats suivants pour :

  • Vos 3 meilleurs résultats en points de classement lors de Challenge Series ou de Showdown Series.
  • Votre meilleur résultat en points de classement à un Regional ou un Continental.

Top Finish Race annuelle

La Top Finish Race annuelle suit la structure ci-dessus, en combinant les mêmes deux groupes de positions, mais elle étend la période concernée et recueille des résultats issus de plus d'événements tout au long de l'année :

  • Vos 12 meilleurs résultats en points de classement lors de Challenge Series ou de Showdown Series.
  • Vos 5 meilleurs résultats en points de classement à un Regional ou un Continental.

Ces 17 résultats sont additionnés pour déterminer votre score Top Finish annuel, qui peut vous permettre de recevoir des invitations aux Worlds et, potentiellement, un titre de Grand Maître.

Lorsque la Top Finish Race annuelle arrivera à son terme :

  • Les 50 meilleurs joueurs de chaque Top Finish Race annuelle recevront le titre de Grand Maître.
  • De plus, à partir du World Championship 2027, les 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race annuelle qui ne sont pas déjà qualifiés pour les Worlds recevront une invitation pour participer à ce tournoi.

Grand Maître Riftbound

À la fin de chaque année, à partir de la fin de 2027, les 50 meilleurs joueurs de la Top Finish Race annuelle recevront le rang de Grand Maître pour l'année suivante.


Les Grands Maîtres sont un sous-ensemble de joueurs de rang Platine et recevront des avantages supplémentaires. Deux de ces avantages seront :

  • Badge de concurrent gratuit pour tous les Regionals
  • Badge de concurrent gratuit et qualification pour le Jour 2 à tous les Continentals

Jetons

Les jetons ne sont pas des jetons physiques. Il s'agit d'une récompense numérique dans le système de jeu que vous pouvez échanger. Ils sont obtenus pour des résultats dépassant des seuils définis pour le type d'événement auquel vous participez. Les jetons sont un outil qui vous permet d'avoir une certaine liberté quant à l'événement auquel vous souhaitez participer, tout en maintenant une certaine prévisibilité pour la participation au calendrier des événements lorsque nous élaborons le planning.

C'est semblable à ce que nous faisions déjà pour les 64 meilleurs participants de chaque qualification régionale, nous n'avions simplement pas de nom formel.

Il existe deux types de jetons :

  1. Les jetons pour les Regionals.
    1. Les jetons pour les Regionals peuvent être échangés contre un badge de concurrent gratuit lors de l'un des 6 prochains Regionals à partir du moment où le jeton est obtenu.
  2. Les jetons pour le jour 2 du Continental.
    1. Les jetons pour le jour 2 du Continental peuvent être échangés contre une invitation gratuite pour le deuxième jour de l'un des deux prochains Continentals.

Des jetons peuvent être obtenus grâce aux classements suivants :

Origine de la qualificationJeton RegionalJeton Jour 2 Continental
Challenge Series1er–
Showdown palier 3Top 4Top 2
Showdown palier 2Top 8Top 4
Showdown palier 1Top 16Top 8
RegionalTop 128Top 64
ContinentalTop 128Top 64
Top Finish du set–Top 50
Top Finish annuel––

Nous sommes encore en train de finaliser la politique concernant ces jetons et nous nous attendons à ce que vous souhaitiez comprendre plusieurs cas de figure, par exemple : si vous obtenez un jeton lors d'un événement, pourriez-vous l'utiliser pour un événement le week-end suivant ? Ou l'inverse : s'il y a un événement le week-end suivant, cela compterait-il parmi les six événements éligibles lors desquels vous pouvez utiliser votre jeton ? Notre équipe travaille sur ces situations, et elles feront partie de la politique complète que nous publierons avant la fin de l'année.

L'un des changements que nous avons le plus hâte de mettre en place est que les tournois des Challenge Series offriront des jetons pour les Regionals, là où les événements Summoner Skirmish accordaient un bye.

Planning mis à jour pour les Regionals et Continentals de 2027

Voici le planning complet des événements Continentals en 2027. Ci-dessous, nous aborderons également le sujet du dernier événement régional pour Héritage, ainsi que le planning régional complet pour L'Avènement. (En dehors de cela, il reste quelques Regionals pour 2027 que nous sommes encore en train de finaliser, et nous partagerons tous les détails concernant ces événements à une date ultérieure.) 

Continentals

Ce sont les événements phares de notre structure de jeu organisé. Ces tournois seront également les plus grands tournois que nous organiserons cette année, et ils se tiendront dans des lieux plus vastes que ceux des plus grands événements de qualification régionale que nous avons organisés en 2026.

SetDatesVilleLieuHashtag
Héritage26-28 mars 2027Dallas, États-UnisKay Bailey Convention Center#RBCDallas
L'Avènement11-13 juin 2027Melbourne, AustralieMelbourne Showgrounds#RBCMelbourne
Set 813-15 août 2027Londres, AngleterreExcel#RBCLondon
Set 910-12 décembre 2027Toronto, CanadaEnerCare Center #RBCToronto

Les Continentals sont des événements de trois jours ouverts à tous, tandis que les championnats régionaux de cette année exigeaient que les joueurs se soient qualifiés pour y participer. 

Bien que nous ne soyons pas encore prêts à partager tous les détails concernant la structure du tournoi Continentals, nous savons que certains d'entre vous souhaiteront savoir comment l'événement ouvert et les jetons du Jour 2 interagiront. Les joueurs qui s'affrontent le vendredi et atteignent le deuxième jour verront leurs scores réinitialisés lorsqu'ils seront rejoints par les joueurs ayant utilisé des jetons du Jour 2. 

Nous approfondirons ce sujet à l'approche de l'événement.

Regionals

Les qualifications régionales ont accompli un travail colossal pour Riftbound cette année, suscitant l'enthousiasme et offrant régulièrement de grands tournois auxquels la communauté pouvait assister, participer, regarder et se rassembler. Nous n'augmentons pas de manière spectaculaire le nombre de Regionals pour 2027, mais nous augmentons la taille de ces événements de façon très concrète :

  • Tournois sur trois jours : les Regionals passent d'un format uniquement du samedi au dimanche à un format du vendredi au dimanche. (Plus d'informations à ce sujet après le planning.)
  • Sites plus grands : chaque Regional en 2027 se tiendra dans des espaces plus vastes que ceux des qualifications régionales comparables de 2026.

Voici notre planning régional jusqu'à la mi-2027 :

SetDatesVilleLieuHashtag
Héritage5-7 février 2027Madrid, EspagneIFEMA Madrid#RBRMadrid
Héritage12-14 février 2027Philadelphie, États-UnisPennsylvania Convention Center#RBRPhiladelphia
Héritage5-7 mars 2027Auckland, Nouvelle-ZélandeAuckland Showgrounds#RBRAuckland
L'Avènement14-16 mai 2027Louisville, États-UnisKentucky Exposition Center #RBRLouisville
L'Avènement21-23 mai 2027Düsseldorf, AllemagneDusseldorf Congress#RBRDusseldorf
L'Avènement25-27 juin 2027Lyon, FranceEurexpo Lyon#RBRLyon

Structure du tournoi sur trois jours

Pour 2026, une réalité récurrente était que les qualifications régionales étaient de longues journées de compétition. Nous adressons nos plus sincères remerciements aux concurrents pour avoir joué au cours de ces longues journées. En 2027, nous commencerons à organiser les qualifications régionales le vendredi. 

Cela nous permet d'organiser sept manches de jeu aussi bien le vendredi que le samedi, avec les finales le dimanche. Vous devrez obtenir un score de 5-2 (ou mieux) à la fin de la journée du vendredi pour revenir jouer le samedi, où vous tenterez de vous qualifier pour le dimanche.

L'extension du tournoi à trois jours ne signifie pas que le jeudi devient désormais une journée en accès libre. Nous finalisons la logistique, mais vous pouvez vous attendre à ce que le jeudi soit consacré au retrait des badges et à l'achat de produits dérivés (lorsque la configuration du lieu le permet en dehors de la salle principale).

Cela a un impact sur des éléments tels que les événements qui précèdent les Regionals, qui étaient des piliers des plannings QR de cette année. Nous ne nous éloignons pas des événements annexes, ils resteront une partie majeure de ces événements. À l'approche de notre premier événement Regional avec Héritage, nous partagerons plus d'informations. 

Récompenses Best-Of

Nous avons récemment annoncé un changement concernant les récompenses des championnats régionaux pour 2026. Ce changement a suscité de nombreuses questions concernant à la fois ces modifications et l'avenir des récompenses Best-Of. 

En plus de ces questions, de nombreuses publications exprimaient également, de manière compréhensible, de la frustration concernant le moment choisi pour ces changements.

Concernant le moment de l'annonce, la frustration est entièrement justifiée : il aurait été préférable de communiquer ces changements plus tôt. Nous regrettons de ne pas avoir pu concrétiser cela et reconnaissons la frustration que cela a causée aux joueurs. 

En ce qui concerne les inquiétudes liées à l'avenir des Best-Of, nous tenons à vous rassurer : ce changement pour les championnats régionaux ne signifie pas que nous nous éloignons totalement des récompenses Best-Of. Nous considérons toujours cela comme un élément puissant de nos tournois compétitifs et avons l'intention de continuer à l'utiliser à l'avenir.

Cela dit, nous poursuivons les discussions concernant une éventuelle modification de la mise en œuvre. De nombreuses idées ont été proposées par la communauté et par nos équipes, et nous discutons actuellement des éventuels changements à apporter à ces plans, le cas échéant.

Showdown Series

Les événements des Showdown Series continuent de prendre de l'ampleur dans le cadre de nos programmes compétitifs pour l'année prochaine. Nous cherchons à augmenter considérablement le nombre de ces événements pour chaque saison de set, avec pour objectif d'en proposer entre 30 et 40 par saison, tout en assurant une couverture mondiale afin de permettre à davantage de joueurs partout dans le monde de participer à la compétition Riftbound et de gagner des points de classement.

De plus, le système des jetons pour les Regionals et le Jour 2 des Continentals représente une avancée majeure dans l'intégration de ces programmes à notre programme compétitif global, avec environ deux fois plus de joueurs à chaque Showdown accédant au Jour 2 des Continentals qu'il n'y en avait d'invitations aux Showdown pour les championnats régionaux.

Le système de paliers pour les Showdown Series est basé sur le nombre de concurrents participants (et non uniquement sur les badges vendus) :

  • Palier°1 : 512+ joueurs
  • Palier 2 : 256 à 511 joueurs
  • Palier 3 : 129 à 255 joueurs

En raison de la nature des événements Showdown Series, nous ne pouvons pas dévoiler le planning de l'année prochaine, car ils continueront d'être annoncés au fur et à mesure que nous signons les contrats et que les partenaires se préparent à partager les événements. 

Afin de refléter correctement les Showdown Series proposées, les articles de la feuille de route seront régulièrement mis à jour, mais la ressource la plus fréquemment actualisée sera RiftboundOP.com.

Challenge Series

La base de notre système compétitif sont les nouvelles Challenge Series, que nous avons annoncées dans l'État du jeu d'août. C'est le seul type d'événement organisé par les boutiques de jeux locales qui peut offrir des points de classement et des jetons pour les Regionals aux joueurs. Ainsi, ces tournois ne seront pas accessibles dans toutes les boutiques du Riftbound Gaming Network. UVS travaille à identifier les boutiques du monde entier qui remplissent les conditions pour accueillir ces événements.

Le gagnant de ces événements recevra une carte promo estampillée et un jeton pour les Regionals Riftbound. Gardez un œil sur ces tournois qui commenceront à apparaître sur le Riftbound Gaming Network en 2027 !

Séries compétitives spécifiques aux régions

Au cours de la première année de Riftbound, nous avons fait un effort pour lancer des événements régionaux tels que Le Rift Tour en France, le Tour de Corée et le RQ de Taïwan.

La Corée et Taïwan en sont encore aux débuts du lancement local de Riftbound et n'ont pas encore atteint la parité en ce qui concerne les sorties de sets. Les programmes spécifiques à chaque région se poursuivront jusqu'en 2027, avec un nombre limité d'invitations pour les meilleurs concurrents de chaque programme au World Championship 2027.

La Chine, en tant que pays où Riftbound a été lancé pour la première fois, occupe une position unique dans le système Riftbound. Nous travaillons à intégrer plus étroitement leur système au programme mondial mais, pour l'instant, nous prévoyons que les événements en Chine fonctionneront en grande partie comme en 2026 ; un changement notable est que les Majors offriront des invitations pour le World Championship 2027.

Riftbound World Championship Showcase

Enfin, parlons du sommet de la compétition. Le Riftbound World Championship Showcase 2026 aura lieu les 23 et 24 janvier 2027 à Shanghai, en Chine. 24 des meilleurs joueurs Riftbound au monde se réuniront et s'affronteront pour couronner le tout premier champion du monde du jeu. Comme nos autres programmes, le World Championship évoluera également après sa première année. 

Le World Championship 2027, porté par le système compétitif renforcé dont nous avons parlé, sera un événement et un tournoi de plus grande envergure. Des invitations seront attribuées à :

  • Chaque vainqueur des Regionals.
  • Chaque personne dans le top 8 des Continentals.
  • Chaque vainqueur des Majors en Chine.
  • Les meilleurs participants du championnat régional de Chine de 2027.
  • Les 50 meilleurs joueurs qui n'ont pas encore reçu d'invitation en fonction de leur score Top Finish annuel.
  • Les meilleurs participants des tournois régionaux de la Corée et de Taïwan.

Il nous reste encore beaucoup de temps avant de couronner notre deuxième champion du monde, mais il sera passionnant de voir la liste des concurrents s'agrandir en cours d'année.

PlayRiftbound.com

Le programme de jeu de 2027 souligne l'importance du nouveau PlayRiftbound.com et explique pourquoi nous l'avons lancé cette année. Vous commencerez à voir des éléments de ce nouveau programme, le suivi des points de classement, la position dans la progression classée, et bien plus encore, à mesure que des mises à jour seront déployées sur le site web en 2027. Pendant que ces éléments sont mis en place, nous vous communiquerons en début d'année la manière de les suivre temporairement. Comme pour l'ensemble de ce lancement, tout continuera de se développer au fil de l'année.


Nous sommes extrêmement enthousiastes à l'idée de découvrir comment la première année de Riftbound se conclura lors des championnats régionaux et du World Championship Showcase l'année prochaine. Et nous sommes très impatients que les joueurs commencent à gravir le classement !

FAQ

Q : Et si...

Un article comme celui-ci ne manquera pas de susciter de nombreuses questions concernant les situations qui pourraient se présenter. Nous envisagerons d'organiser des sessions de questions/réponses ou d'autres opportunités d'engagement communautaire à l'avenir, mais n'hésitez pas à partager vos questions en ligne.

Nous vous demandons de bien vouloir faire preuve de patience, car il y aura bien plus de questions que nous ne pourrons en traiter, mais nous nous efforcerons d'y répondre.

Q : Quand connaîtrons-nous les événements restants pour 2027 ?

Nous prévoyons d'annoncer le planning complet des Regionals et Continentals avant la fin de l'année 2026. (Ça pourrait bien être vers la toute fin...)

Q : Mes résultats en 2026 seront-ils pris en compte pour déterminer un rang en 2027 ?

Non. Nous avons envisagé que les événements de 2026 servent de base pour les rangs de 2027, mais nous avons finalement décidé de ne pas le faire pour plusieurs raisons. Tout d'abord, il semblait injuste de vous surprendre avec des rangs qui ne faisaient pas partie des enjeux quand vous jouiez. De plus, étant donné la transition de cette année vers le système PlayRiftbound.com, nous ne souhaitions pas que les rangs compétitifs dépendent de données migrées qui pourraient ne pas être correctes.

Cependant, les joueurs ayant obtenu une place dans le top 64 lors d'une qualification régionale ou une place équivalente lors d'une Showdown Series de Radiance se déroulant en 2027 seront honorés.

Q : Quels totaux de points de classement sont nécessaires pour chaque rang ?

Voici un cas où nous n'avons pas encore finalisé les chiffres, et nous ne souhaitons pas communiquer les valeurs initiales des seuils de rang pour ensuite les modifier dans les semaines à venir. Nous vous en dirons plus à l'avenir.

Q : Qu'en est-il des byes des Summoner Skirmishes ?

Nous abordons la fin du Summoner Skirmish et ce que vous devez savoir à ce sujet dans l'autre article du jour.