레디언스 규칙 FAQ 및 명확화
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이 문서에서는 카드 텍스트의 기호를 나타내기 위해 몇 가지 특정 약어를 이용합니다. 간단히 설명해 드리자면 다음과 같습니다.
- [E]는 '탈진'을 의미합니다.
- [M]은 '위력'을 의미합니다.
- [A]는 '아무 영역의 힘 1'을 의미합니다.
- [C]는 '이 카드 영역의 힘 1'을 의미합니다.
- 가속 비용에서 [C]는 해당 유닛의 영역을 따르며, 영역이 없거나 다수의 영역에 속할 경우 [A]로 취급됩니다.
- 그 외의 경우 [C]는 카드에 실제로 인쇄된 해당 힘 기호와 모든 측면에서 완전히 동일하게 취급됩니다. 이는 디자인 편의를 위한 축약입니다!
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상대가 카록스를 강화하고 유발 스킬로 내 폐기장에 있는 내 '니코, 동화'를 사용하기로 선택하면, 상대가 내 덱 구성 단계에서 내가 선택한 전설 중 하나를 획득하게 되나요?
아닙니다.
카록스를 통해 사용된 니코의 사용 효과가 처리되면, 해당 플레이어의 덱에 '니코, 동화' 복사본이 1장 이상 포함되어 있을 경우, 그 플레이어는 자신이 소유한 니코를 플레이한 것과 동일하게 덱 구성 시 선택한 전설 중 하나를 자신의 전설 구역에 추가할 수 있습니다. 전설 구역에 추가되는 전설은 상대가 선택한 전설과는 아무런 관련이 없습니다. 만약 플레이어의 주 덱 또는 보조 덱에 니코 복사본이 없다면, 해당 지시는 무시됩니다.

천상의 비룡을 통제하고 있으며 내 룬 덱에 룬이 1장 남아 있는 상황에서 동원을 사용할 경우, 여전히 카드 1장을 뽑나요?
아닙니다.
이러한 방식으로 행동을 지칭할 때는 해당 게임 행동 및 그 행동의 대상이 된 게임 오브젝트만을 지칭합니다. 천상의 비룡이 지시하는 전개 상황은 그 행동의 수행 대상이 되는 새로운 게임 오브젝트를 추가하지만, 지칭되는 행동은 여전히 해당 주문의 지시에 명시된 원래의 행동입니다.
통제자의 전장에 천상의 비룡이 있고 룬 덱에 룬이 2장 남은 상황에서 통제자가 억겁의 카탈리스트를 사용했을 때도 동일한 논리가 적용됩니다. 천상의 비룡이 지시한 추가 게임 오브젝트 전개는 불가능했을지라도, 룬 2장은 정상적으로 전개할 수 있습니다. 따라서 카드 1장을 뽑지 않습니다.
관련 규칙: 359.3.e.14.c.

치밀한 복원가의 유발 스킬로 내 폐기장에서 [Y]를 지불해 해당 카드를 사용할 경우, '모데카이저, 강철의 망령'으로 내 폐기장의 유닛 또는 도구를 추방해 비용을 지불할 수 있나요?
그렇습니다.
'[비용]을 지불해 이 카드를 사용합니다.'는 대체 비용이며, 기본 비용([2])을 대체 비용([Y])으로 대체합니다. '모데카이저, 강철의 망령'의 힘은 유닛을 사용할 때만 소모할 수 있습니다.
관련 규칙: 356.1.a.

아타칸을 사용하면서 추가 비용으로 토큰이 아닌 유닛을 처치할 경우, '모데카이저, 강철의 망령' 효과로 해당 유닛을 추방해 아타칸의 힘 비용을 지불하는 데 보탤 수 있나요?
그럴 수 없습니다.
리프트바운드에서 비용을 지불할 때는, 아타칸의 유닛 처치 같은 선택적 추가 비용 등 기타 '비표준' 비용을 지불하기 전에 에너지와 힘 비용을 먼저 지불해야 합니다. 아타칸의 힘 비용을 지불할 때, 해당 유닛은 아직 사망한 상태가 아니므로 폐기장에서 추방할 수 없습니다.
관련 규칙: 357.1., 357.2.

내가 상대 턴에 룬 검 모루를 처치하면, 추방된 카드는 언제까지 사용할 수 있나요?
내 다음 턴 시작 시 종료 단계까지 사용할 수 있습니다.
내 턴에 룬 검 모루를 처치하면, 해당 턴의 종료 단계 중에 카드를 사용할 수 있나요?
그럴 수 없습니다.
룬 검 모루의 권한은 '내 다음 종료 단계까지' 지속됩니다. 권한은 지정된 턴의 지정된 시점이 시작되기 전까지 유효하며, 그 이후에는 권한이 사라집니다.
내 종료 단계 도중에 룬 검 모루를 처치하면, 추방된 카드는 언제까지 사용할 수 있나요?
내 다음 턴 시작 시 종료 단계까지 사용할 수 있습니다.
현재 종료 단계 이후의 다음 종료 단계는 자신의 다음 턴에 돌아오는 종료 단계를 가리킵니다. 해당 종료 단계가 시작되기 전까지 문제의 카드를 플레이할 수 있습니다.

내가 사냥꾼 모임을 통제하고 있고 전장에 내셔 남작 둥지가 없는 상태에서 내셔 남작을 사용할 경우, [9][C][C][C] 비용으로 사용할 수 있나요?
그렇습니다.
사냥꾼 모임은 각 플레이어가 자신의 턴 동안 그곳에 사용하는 첫 번째 유닛 또는 도구에 비용 감소를 적용합니다. 내셔 남작의 내셔 남작 둥지 진입은 내셔 남작이 처리되어 게임판에 진입할 때 적용되는 대체 효과입니다. 이에 비해 사냥꾼 모임의 비용 감소 효과는 확정 단계 중 2단계 사용 위치 선택 및 3단계 총비용 결정 시 효력을 발휘합니다. 즉, 내셔 남작의 대체 효과가 적용되는 시점에는 이미 비용이 결정되어 지불이 완료된 상태입니다.
관련 규칙: 355.2.

내가 전장을 통제하고 있고 전설로 '리븐, 추방자'를 보유하고 있다면, 게임판에 내셔 남작 둥지가 없는 상태에서 내셔 남작을 사용하고 준비 상태로 진입시킬 수 있나요?
그렇습니다.
'리븐, 추방자'는 같은 통제자가 통제하는 전장에 사용하는 유닛에게 대체 효과를 적용합니다. 이는 플레이어가 사용하는 유닛의 사용 위치를 선택하는 확정 과정 2단계를 지칭합니다. 리븐은 해당 유닛을 대상으로 대체 효과를 생성해 유닛이 준비 상태로 진입하도록 만듭니다. 이러한 상황에서 내셔 남작이 진입하면, 내셔 남작의 진입 상황에는 두 가지 대체 효과가 적용됩니다. 바로 '준비 상태로 진입' 및 '내셔 남작 둥지로 진입'입니다. 이 두 대체 효과의 순서와 관계없이, 내셔 남작은 내셔 남작 둥지에 준비 상태로 진입하게 됩니다.
관련 규칙: 355.2.

'리븐, 부서진 검'의 탈진 유발 효과의 경우, 버프는 유발 스킬이 확정될 때와 유발 스킬이 처리될 때 중 어느 시점에 소모되나요?
처리될 때 소모됩니다.
유발 스킬의 효과 첫 부분에 명시되지 않은 지시 내 비용은 해당 유발 스킬의 기본 비용이 아니며, 처리 시 발생하는 지시의 일부입니다. '리븐, 부러진 검'의 유발 스킬 첫 부분은 '이번 턴에 선택하지 않은 항목 하나 선택'입니다.
관련 규칙: 383.3.b.

'리븐, 부러진 검'과 스텔라콘치기를 동시에 일반 이동시킬 경우, 리븐의 탈진 유발 효과와 스텔라콘치기의 이동 유발 효과 중 어느 것이 먼저 체인에 놓이나요?
탈진 유발 효과가 먼저 체인에 놓입니다.
이동 상황이 완료된 후 체인에 놓이는 유발 스킬 순서는 다음과 같습니다. 탈진 유발 스킬 먼저, 다음은 이동 유발 스킬입니다. 이동을 수행하기 위한 비용은 이동 행동이 실제로 수행되기 전에 발생합니다.
관련 규칙: 203.

중력장이 있는 전장으로 일반 이동을 시도했다가 비용 지불을 거부할 경우, 여전히 내 유닛을 탈진시킬 수 있나요?
그럴 수 없습니다.
일반 이동은 기본 스킬입니다. 일반 이동이 작동 방식에 대해 확립된 판정 기준을 명확히 정리해 드리겠습니다. 이동할 수 없거나 이동에 수반되는 비용을 지불할 수 없다면 일반 이동을 시도할 수 없습니다.
또한, 일반 이동으로 인해 지불할 수 없는 비용이 발생하거나 다른 이유로 이동 행동을 수행할 수 없게 될 경우, 일반 이동 및 이를 수행하는 과정에서 일어난 모든 행동이 무효가 되며, 해당 행동으로 인해 발생한 모든 효과 또한 무효가 되고 일반 이동은 취소됩니다.

매혹을 사용하여 적 유닛을 내가 통제하는 중력장이 있는 전장으로 이동시키면, 해당 유닛의 통제자가 비용을 지불해야 하나요?
아닙니다.
상대가 중력장이 있는 전장으로 유닛을 이동시키려면 [1][A]을 지불해야 하지만, 매혹은 상대가 아닌 나에게 적 유닛을 이동시키도록 지시합니다.
해당 전장의 중력장을 상대가 조종하고 있었다면, 매혹이 처리될 때 적 유닛을 그 전장으로 이동시키기 위해 [1][A]을 지불해야 하는 쪽은 내가 됩니다.
관련 규칙: 412.2. 및 하위 규칙

아귀 용과 중력장이 같은 전장에 위치하는 상황에서 아귀 용의 발동 스킬을 사용하면 어떻게 되나요? 상대가 유닛을 전장으로 이동시키기 위해 비용을 지불해야 하나요?
그렇습니다.
매혹과 달리 아귀 용은 상대에게 유닛 이동을 지시하므로, 상대는 유닛을 이동시키려면 비용을 지불해야 합니다. 지불하지 않거나 지불할 수 없다면, 유닛은 이동하지 않습니다.
관련 규칙: 412.2. 및 하위 규칙, 204.4., 204.4.b., 204.4.c.

아귀 용 이야기가 나온 김에, 상대가 나를 대상으로 선택해 아귀 용의 발동 스킬을 사용하고 내가 내 유닛 중 1명에게 웅크리기를 사용할 경우, 아귀 용이 유닛 이동을 지시할 때 내가 다른 유닛을 통제하고 있더라도 웅크리기를 사용한 유닛을 고를 수 있나요?
그럴 수 없습니다.
선택된 상대는 이동할 수 있는 유닛이 있다면 반드시 이동 게임 행동을 수행해야 합니다. 이동할 수 없는 유닛을 다수 통제하고 있을 경우, 해당 유닛 '이동'을 선택해 이동 지시를 충족할 수는 없습니다. 실제로 이동이 불가능하기 때문입니다. 이동이 가능한 유닛을 하나도 통제하고 있지 않다면, 해당 지시는 무효화됩니다. 이동할 수 있는 유닛이 다수 있다면 그중 하나를 반드시 이동시켜야 합니다.

지배를 사용해 상대의 '에코, 혁명가' 통제를 획득할 경우, 에코의 발동 스킬을 사용해 에코를 추방한 후 사용할 수 있나요? 에코가 돌아오면 내가 에코를 통제하나요?
네, 물론입니다.
관련 규칙: 378., 191.2.