2027년 리프트바운드 프리미어 플레이
8월 플레이 현황 문서에서는 2027년 대회 플레이 프로그램을 구성하는 대회 유형을 개괄적으로 살펴보았습니다. 오늘 전해드릴 소식은 리프트바운드의 플레이 체계 업데이트에 관한 방대한 내용입니다.
본 문서의 내용을 간략히 요약하면 다음과 같습니다.
- 2027년에도 리프트바운드 대회 플레이가 계속 성장합니다!
- 2027년에는 리프트바운드에 랭크 순위가 도입되며, 매년 최고의 플레이어 여러분께는 '그랜드마스터' 칭호가 주어집니다.
- 2027년의 4개 콘티넨털은 댈러스, 멜버른, 런던, 토론토에서 개최됩니다.
- 챌린지 시리즈 대회의 우승자는 리저널에 참가할 수 있는 참가자 배지를 무료로 획득합니다.
- 대회에서 직접 배지나 초대권을 획득하지 못하더라도 여러 대회에서 꾸준히 좋은 성적을 기록하면 참가자 배지와 콘티넨털 일 차에 진출권을 획득할 수 있습니다.
본 문서에는 위에 언급된 5가지 사항 외에도 훨씬 더 많은 내용이 담겨 있습니다. 즉, 본 문서는 체계에 대한 입문서이자 기본적인 정책 안내서라고 할 수 있습니다. 그럼, 각 변경 사항을 자세히 살펴보겠습니다.
본 문서에는 아직 확정되지 않은 내용이 있다는 점을 다시 한번 말씀드립니다. 현재 진행 상황은... 약 92.6%로 추정됩니다. 이 수치는 어떤 것을 기준으로 산정한 걸까요? 과학적 근거는 없습니다.
확정되지 않은 내용이 있는 이유 중 하나는 대회 플레이 프로그램이 함께 작동하는 여러 개별 부분과 체계로 구성되어 있다는 점입니다. 예를 들어, 본 문서에서는 특정 대회에 참가할 자격을 얻는 방법을 다루고 있습니다. 이 말은, 플레이어 여러분이 참가 자격을 얻을 수 있는 대회는 물론, 그 자격을 얻기 위해 참가해야 하는 대회까지 모두 설명해 드려야 한다는 의미입니다.
본 문서의 내용이 방대하므로, 넥서스 컵 및 챌린저 시리즈 대회에 대한 내용은 별도의 문서에서 자세히 다루었습니다.해당 문서에는 소환사 난전 폐지에 대한 계획과, 내년 리저널에서 이용하지 않을 예정인 부전승의 처리 방법에 대한 자세한 내용도 포함되어 있습니다. 본 문서에서 챌린저 시리즈에 대해서도 다루겠지만, 주로 해당 시리즈가 전체 플레이 프로그램과 어떻게 연계되는지를 중심으로 살펴보겠습니다.
본격적으로 살펴보기 전에, 복습이 필요하신 분들을 위해 리프트바운드 대회 플레이에 대한 핵심 철학을 다시 한번 알려드립니다. 변경 사항을 바로 확인하고 싶으시면 다음 항목으로 넘어가세요.
2027년 경쟁 프로그램
2027년 계획을 소개해 드리기에 앞서, 현재 리프트바운드의 경쟁 프로그램 현황과 변화가 필요한 이유에 대해 먼저 설명해 드리고자 합니다.
2026년은 직접적인 진출 경로와 자격 획득 방식으로 구성된 단순한 체계로 설계되었습니다.
- 소환사 난전에서 우승하면 대표 선발전에서의 부전승이 제공되었습니다.
- 대표 선발전에서 상위 64위에 오르면 지역별 챔피언십에 진출할 수 있었습니다.
- 지역별 챔피언십에서 상위 8위에 오르면 2026 월드 챔피언십 쇼케이스에 진출할 수 있었습니다.
리프트바운드 첫해에 빠르게 구축하고 실행해야 했으므로 이렇게 프로그램이 기획되었습니다.
이 프로그램의 아쉬운 점 중 하나는 플레이어의 결과를 상위권 성적만으로 규정한다는 것입니다. 순위권 내에 들지 못하면 몇 번을 순위권에 근접했더라도 좋은 결과를 얻을 수 없습니다. 순위권 내에 들지 못하면 플레이하지 않은 것과 다름없었죠. 스테이크용 칼 세트로 만족해야 합니다. (이 문구는 영화를 패러디한 것입니다. 라이엇과 UVS 모두 경품으로 스테이크용 칼을 제공하지 않습니다. 아직은요.)
2027년에는 체계를 개선하는 여러 변경 사항이 도입되는데, 그중 대부분의 플레이어 여러분께 익숙한 두 가지 항목을 소개해 드립니다. 바로 경쟁 대회에 적용되는 랭크 포인트와 랭크 순위입니다.
랭크 포인트
랭크는 새로운 개념이 아니며, 특히 라이엇에게는 더욱 그렇습니다. 2027년부터는 경쟁 대회에 참가할 때마다 순위에 따라 랭크 포인트(LP)를 획득할 수 있습니다. 이 랭크 포인트는 리프트바운드 랭크 순위를 결정합니다.
그럼, 경쟁 대회 순위에 따라 랭크 포인트를 어떻게 분배할 계획인지 살펴보겠습니다.
| 순위 | 챌린지 시리즈 | 쇼다운 시리즈 | 리저널 | 콘티넨털 | ||
| 티어 3 (129 - 255) | 티어 2 ( 256 - 511) | 티어 1 (512+) | ||||
| 1위 | 20 | 50 | 80 | 150 | 300 | 450 |
| 2위 | 18 | 45 | 75 | 140 | 280 | 425 |
| 상위 4 | 15 | 40 | 65 | 120 | 250 | 400 |
| 상위 8 | 10 | 30 | 50 | 90 | 220 | 350 |
| 상위 16 | 5 | 15 | 35 | 55 | 150 | 275 |
| 상위 32 | 3 | 10 | 20 | 40 | 100 | 200 |
| 상위 64 | 5 | 15 | 30 | 50 | 125 | |
| 상위 128 | 0 | 5 | 15 | 35 | 75 | |
| 상위 256 | 0 | 10 | 20 | 40 | ||
| 상위 512 | 0 | 0 | 20 | |||
| 2일 차 진출 | 10 | 10 | ||||
| 2일 차 진출 실패 | 0 | 0 | ||||
주의 사항:
- 현재 책정된 점수는 그대로 유지될 가능성이 높지만, 2027년 초까지는 조정될 수 있습니다.
- 리저널과 콘티넨털 등 여러 날에 걸쳐 진행되는 대회에서는 2일 차에 진출해야 포인트를 획득할 수 있습니다. 진출할 경우 최소 10포인트를 획득합니다.
- 수학적으로 발생할 확률은 낮지만, 리저널 또는 콘티넨털에서 순위권에 들어 포인트를 획득할 자격이 있지만 2일 차에 진출하지 못하는 경우, 대신 0포인트를 획득하게 됩니다.
획득한 LP가 누적되어 랭크 순위가 결정됩니다. 순위는 단순히 실력을 뽐내는 것만이 아니라, 리저널 조기 등록과 같은 혜택도 제공합니다. 이에 대한 자세한 내용은 본 문서 뒷부분에서 확인하실 수 있습니다. 순위와 그에 따른 혜택은 항공사의 멤버십 프로그램과 비슷한 방식으로 적용됩니다. 순위를 달성하는 즉시 일부 혜택이 잠금 해제되며, 해당 혜택은 해당 연도와 다음 연도까지 유지됩니다. 하지만 그 이후에도 혜택을 받으려면 순위를 유지해야 합니다.
예: 2027년 6월에 골드에 도달하면 랭크 순위표에 즉시 골드로 표시됩니다. 2028년에 랭크 포인트가 초기화되어도 골드 혜택은 유지됩니다. 하지만 2028년 말에 랭크에서 실버가 되었다면, 골드 혜택은 사라지고 랭크 포인트가 다시 초기화되는 2029년부터는 실버 혜택이 적용됩니다.
랭크 순위
랭크에는 다섯 개의 단계가 있으며, 비밀스러운 여섯 번째 단계도 존재합니다. 각 순위별 랭크 포인트 기준을 알려 드릴 준비가 아직 되지 않았지만, 이 랭크에 대해 어떻게 생각하는지에 대한 맥락을 설명해 드리기 위해 각 순위의 예상 플레이어 분포를 알려 드립니다.
다음 표에 대한 두 가지 주의 사항:
- 오른쪽 열의 예상 플레이어 분포는 이 체계를 통해 저희가 의도한 바를 나타냅니다. 이는 상한선이나 명확한 정의가 아니며, 저희가 구상하는 일반적인 순위 규모의 형태를 보여드리기 위함일 뿐입니다.
- 여기에 표시된 백분율 추정치는 전체 플레이어가 아닌, 경쟁 플레이 프로그램 및 랭크에 적극적으로 참가하는 플레이어를 기준으로 한 수치입니다.
| 지망자 | 플레이어의 약 11% |
| 브론즈 | 플레이어의 약 50% |
| 실버 | 플레이어의 약 33% |
| 골드 | 플레이어의 약 5% |
| 플래티넘 | 플레이어의 약 1% |
순위별로 받게 될 혜택의 전체 목록을 아직 전부 공유해 드릴 수는 없지만, 순위가 높아질수록 전용 프로모션과 기타 특별 상품 등 다양한 혜택을 만나보실 수 있을 겁니다.
상위 두 랭크인 골드 및 플래티넘 달성 시 제공되는 혜택 한 가지를 지금 공개합니다. 골드 또는 플래티넘 랭크를 달성하면 리저널 및 콘티넨털에 우선적으로 등록할 수 있습니다.
리저널 및 콘티넨털 우선 등록
리저널 및 콘티넨털마다 참가자 배지가 두 개의 그룹으로 나뉩니다. (참고: 여기에서는 해당 대회의 참가자 배지에 대해서만 다룹니다.)
- A그룹: 모든 리프트바운드 커뮤니티 구성원이 구매할 수 있는 참가자 배지
- B그룹: 대회 참가 자격을 획득했거나 우선 등록 대상자에게 제공되는 참가자 배지
기본적인 구조는 B그룹에 배정된 참가자 배지 물량이 대회에서 직접 참가자 배지를 획득했거나 해당 대회의 '토큰'을 사용한 모든 사람에게 제공되도록 하는 것입니다.
토큰이 무엇인지는 본 문서의 뒷부분에서 더 자세히 설명하겠지만, 본격적인 설명에 앞서 몇 차례 더 언급될 예정입니다. 획득한 플레이어가 언제 사용할지 선택할 수 있는 초대장이라고 간단히 정의할 수 있습니다.
B그룹의 남은 배지는 조기 등록 기간에도 획득할 수 있습니다. 커뮤니티 티켓 판매 시작 48시간 전에 플래티넘 랭크 플레이어에게 티켓이 먼저 판매되고, 24시간 후 골드 랭크 플레이어에게 판매됩니다. 판매되지 않은 B그룹의 배지는 A그룹의 참가자 배지와 통합되어 일반 커뮤니티에 판매됩니다.
A그룹 배지의 판매 방식은 아직 논의 중인 부분입니다. 이러한 내용이 올해 대회 배지를 구매하는 과정에서 발생했던 여러 불편과 불만을 해결할 최종적인 방안을 제시하려는 것은 아닙니다.
상위권 경쟁
랭크 순위가 콘티넨털 진출권이나 리저널 배지 획득에 직접적인 영향을 주지 않도록 했습니다. 모든 대회에 참가해야 한다는 부담을 드리고 싶지 않았기 때문입니다. 대신 '상위권 경쟁'을 도입합니다.
특정 세트 기간에 특정 유형의 대회에서 기록한 성적 중 일정 횟수의 상위권 성적만 집계됩니다. 상위권 경쟁에는 두 가지 유형이 있습니다. 바로 '시즌'과 '연간'입니다. 시즌은 세트 출시부터 다음 세트 출시까지의 기간을 의미하며, 연간은 달력상의 1년을 의미합니다.
이러한 방식은 좋은 성적을 거둔 플레이어들이 모든 대회에 계속 참가하지 않아도 되도록 함으로써, 보다 바람직한 플레이 문화를 조성합니다. 기본적으로, 이는 경쟁이 양보다는 질적인 측면에 초점을 맞추도록 하기 위한 시도입니다.
그렇다면, 연간 및 시즌 상위권 경쟁을 통해 무엇을 얻을 수 있나요?
시즌 상위권 경쟁
시즌 상위권 경쟁은 리프트바운드 신규 세트가 출시될 때마다 초기화됩니다. 그 시점에, 시즌 상위권 경쟁에서 상위 50위에 오른 플레이어 중 아직 해당 세트에서 다른 방법으로 콘티넨털 2일 차 진출 토큰을 획득하지 못한 플레이어에게 콘티넨털 2일 차 진출 토큰을 제공합니다. 앞서 언급했듯이, '토큰'에 대해서는 곧 더 자세히 설명해 드릴 예정입니다. 지금은 토큰을 어느 대회에 참가할지 직접 선택할 수 있는 초대권이라고 생각해 주세요.
시즌 상위권 경쟁 점수는 다음과 같은 최고의 결과를 바탕으로 계산됩니다.
- 챌린지 시리즈 또는 쇼다운 시리즈에서 획득한 랭크 포인트 상위 3개
- 리저널 또는 콘티넨털에서 획득한 최고 랭크 포인트 1개
연간 상위권 경쟁
연간 상위권 경쟁은 앞서 설명한 동일한 기준을 따릅니다. 앞서 언급한 두 그룹의 성적을 동일하게 합산하되, 집계 기간을 늘려 한 해 동안 더 많은 대회에서 거둔 성적을 반영합니다.
- 챌린지 시리즈 또는 쇼다운 시리즈에서 획득한 랭크 포인트 상위 12개
- 리저널 또는 콘티넨털에서 획득한 랭크 포인트 상위 5개
이 17개의 점수를 합산하여 연간 상위권 경쟁 점수를 결정하며, 이 점수를 통해 월드 챔피언십 진출권과 그랜드마스터 칭호를 획득할 수 있습니다.
연간 상위권 경쟁 종료 시:
- 연간 상위권 경쟁마다 상위 50위에 오른 플레이어에게는 그랜드마스터 칭호가 수여됩니다.
- 또한 2027년 월드 챔피언십부터, 연간 상위권 경쟁의 상위 50위 플레이어 중 아직 월드 챔피언십 진출권을 획득하지 못한 플레이어에게는 해당 대회에 참가할 수 있는 초대권이 제공됩니다.
리프트바운드 그랜드마스터
2027년 말부터, 매년 연말에 연간 상위권 경쟁 순위에 따라 최고의 플레이어 50명에게 다음 해 동안 그랜드마스터 랭크가 부여됩니다.
그랜드마스터는 플래티넘 랭크 플레이어 중 일부에 해당하며, 추가 혜택을 받게 됩니다. 그중 두 가지 혜택을 소개해 드립니다.
- 모든 리저널에 이용 가능한 무료 참가자 배지
- 모든 콘티넨털에 이용 가능한 무료 참가자 배지 및 2일 차 진출권
토큰
토큰은 실물 토큰이 아닌 플레이 시스템에서 교환할 수 있는 디지털 보상으로, 참가하는 대회 유형에 따라 정해진 기준치 이상의 순위를 달성하면 획득할 수 있습니다. 토큰은 저희가 대회 일정 계획 시 참여도를 예측하는 데 도움이 되면서도, 플레이어 여러분이 어떤 대회에 참가할지 직접 선택할 수 있게 해 주는 장치입니다.
이는 각 대표 선발전에서 상위 64명의 참가자를 대상으로 이미 시행하던 방식으로, 그동안 공식적인 명칭만 없었을 뿐입니다.
토큰에는 다음과 같은 두 가지 유형이 있습니다.
- 리저널 토큰
- 리저널 토큰은 획득 시점 이후에 열리는 6개의 리저널 중 하나에서 무료 참가자 배지로 교환할 수 있습니다.
- 콘티넨털 2일 차 진출 토큰
- 콘티넨털 2일 차 진출 토큰은 획득 시점 이후에 열리는 2개의 콘티넨털 중 하나에서 2일 차 무료 초대권으로 교환할 수 있습니다.
토큰을 획득할 수 있는 순위는 다음과 같습니다.
| 자격 획득 경로 | 리저널 토큰 | 콘티넨털 2일 차 진출 토큰 |
| 챌린지 시리즈 | 1위 | – |
| T3 쇼다운 | 상위 4위 | 상위 2위 |
| T2 쇼다운 | 상위 8위 | 상위 4위 |
| T1 쇼다운 | 상위 16위 | 상위 8위 |
| 리저널 | 상위 128위 | 상위 64위 |
| 콘티넨털 | 상위 128위 | 상위 64위 |
| 세트 상위권 경쟁 | – | 상위 50위 |
| 연간 상위권 경쟁 | – | – |
계속해서 이 토큰에 대한 정책을 확정하는 중이며, 플레이어 여러분께서 궁금해하실 만한 몇 가지 상황이 있을 것으로 예상합니다. 예를 들어, 한 대회에서 획득한 토큰을 다가오는 주말에 열리는 대회에서 사용할 수 있는지, 반대로 다가오는 주말에 열리는 대회가 있다면, 해당 대회도 토큰을 사용할 수 있는 6개의 대회 중 하나로 포함되는지 등이요. 이와 같은 상황에 대한 해결책을 마련하고 있으며, 연말에 공개될 전체 정책에 포함될 예정입니다.
저희가 기대하는 변경 사항 중 하나는 기존의 소환사 난전 대회에서 부전승을 제공했던 것과 달리, 이제 챌린지 시리즈 대회에서는 리저널 토큰을 제공한다는 점입니다.
업데이트된 2027년 리저널 및 콘티넨털 일정
2027년에 열릴 전체 콘티넨털 대회 일정입니다. 아래에서는 레거시의 마지막 리저널 대회와 더불어, 레코닝의 전체 리저널 일정도 자세히 살펴보겠습니다. (그 외에 아직 확정되지 않은 2027년 리저널이 몇 개 더 있으며, 해당 대회에 대한 자세한 정보는 추후 공개하겠습니다.)
콘티넨털
저희가 주관하는 대회 플레이 구조에서 가장 핵심적인 대회입니다. 이 대회는 2027년에 진행되는 대회 중 가장 큰 규모이며, 2026년에 열렸던 최대 규모의 대표 선발전 대회보다 더 큰 경기장에서 개최됩니다.
| 세트 | 날짜 | 도시 | 경기장 | 해시태그 |
| 레거시 | 2027년 3월 26일~28일 | Dallas, USA | Kay Bailey Convention Center | #RBCDallas |
| 레코닝 | 2027년 6월 11일~13일 | 호주 멜버른 | Melbourne Showgrounds | #RBCMelbourne |
| 세트 8 | 2027년 8월 13일~15일 | 영국 런던 | Excel | #RBCLondon |
| 세트 9 | 2027년 12월 10일~12일 | 캐나다 토론토 | EnerCare Center | #RBCToronto |
올해 지역별 챔피언십은 참가 자격을 획득한 플레이어만 참가할 수 있었던 반면, 콘티넨털은 누구나 참가할 수 있는 3일간의 대회입니다.
콘티넨털 대회의 구조에 대한 자세한 내용은 아직 공유해 드릴 수 없지만, 공개 대회와 2일 차 진출 토큰이 어떻게 상호작용하는지 궁금한 분들도 계실 겁니다. 금요일에 경기를 치르고 2일 차에 진출한 플레이어들은 2일 차 진출 토큰을 사용해 합류한 플레이어들과 함께 경기를 치르게 되며, 이때 기존 경기 기록은 초기화됩니다.
대회가 가까워지면 자세한 내용을 알려드리겠습니다.
리저널
올해 대표 선발전은 리프트바운드를 위해 정말 많은 노력을 기울였습니다. 커뮤니티의 열기를 끌어올리고, 팬들이 직접 참가하고 경쟁하거나 경기를 관람하며 함께 응원할 수 있는 주요 대회를 정기적으로 개최했죠. 2027년에는 리저널의 수를 급격하게 늘리지는 않지만, 다음과 같이 실질적인 방식으로 대회의 규모를 키울 예정입니다.
- 3일간 진행되는 대회 - 리저널이 기존 토요일 및 일요일에서 금요일~일요일에 진행되는 대회로 변경됩니다. (자세한 내용은 일정 안내 후 알려드리겠습니다.)
- 더 넓은 경기장 - 2027년의 모든 리저널은 2026년의 대표 선발전에 비해 더 넓은 공간에서 개최됩니다.
2027년 중반까지의 리저널 일정은 다음과 같습니다.
| 세트 | 날짜 | 도시 | 경기장 | 해시태그 |
| 레거시 | 2027년 2월 5일~7일 | 스페인 마드리드 | IFEMA Madrid | #RBRMadrid |
| 레거시 | 2027년 2월 12일~14일 | 미국 필라델피아 | Pennsylvania Convention Center | #RBRPhiladelphia |
| 레거시 | 2027년 3월 5일~7일 | 뉴질랜드 오클랜드 | Auckland Showgrounds | #RBRAuckland |
| 레코닝 | 2027년 5월 14일~16일 | 미국 루이빌 | Kentucky Exposition Center | #RBRLouisville |
| 레코닝 | 2027년 5월 21일~23일 | 독일 뒤셀도르프 | Dusseldorf Congress | #RBRDusseldorf |
| 레코닝 | 2027년 6월 25일~27일 | 프랑스 리옹 | Eurexpo Lyon | #RBRLyon |
3일간 진행되는 대회 구조
2026년의 대표 선발전은 길고 힘든 경쟁의 연속이었습니다. 치열한 경쟁을 펼쳐주신 플레이어 여러분께 진심으로 감사드립니다. 2027년부터는 대표 선발전이 금요일에 시작하는 것으로 변경됩니다.
이렇게 하면 금요일과 토요일에 7라운드 경기를 진행하고, 일요일에는 상위권 진출전을 치를 수 있습니다. 금요일에 5승 2패 이상의 성적을 거두어야 토요일 경기에 다시 참가할 수 있으며, 토요일 경기에서 경쟁해 일요일 경기에 진출하게 되죠.
대회가 3일로 연장되었다고 해서 목요일에 행사장이 개방되는 것은 아닙니다. 세부 사항은 최종 조율 중이지만, 목요일에는 배지를 수령하고 상품을 구매하실 수 있도록 할 예정입니다. (행사장 구조상 주 행사장 외부에서 상품 구매가 가능한 경우)
이는 올해 대표 선발전 일정의 주요 고정 행사로 자리 잡았던 사전 지역별 대회 같은 행사에 영향을 줍니다. 이러한 부대행사가 중단되는 것은 아니며, 앞으로도 대회에서 큰 부분을 차지할 것입니다. 레거시의 첫 리저널이 가까워지면 더 많은 정보를 공유해 드리겠습니다.
최고의 보상
최근 2026년 지역별 챔피언십의 보상 변경에 관한 소식을 전해드렸습니다. 이후 해당 변경 사항과 향후 최고의 보상에 대해 궁금해하시는 분들이 많았습니다.
이러한 질문 외에도 변경 시점에 대한 합리적인 불만을 제기하는 게시물도 많았습니다.
소식 발표 시점에 대해 불만을 느끼시는 것이 당연하며, 변경 사항을 더 일찍 알려드려야 했습니다. 플레이어 여러분께 실망감을 안겨 드린 점에 대해 사과드립니다.
이번 지역별 챔피언십의 변경 사항이 최고의 보상을 완전히 폐지한다는 의미는 아니니, 최고의 보상 미래에 대한 걱정은 하지 않으셔도 괜찮습니다. 저희는 이 요소가 앞으로도 경쟁 대회의 강력한 부분으로 계속 남기를 바랍니다.
다만, 보상 체계의 구체적인 적용 방식이 변경될 가능성에 대해서는 여전히 논의를 이어가고 있습니다. 팀 내부는 물론 커뮤니티에서도 다양한 의견을 제시해 주셨으며, 저희는 이 계획을 어떻게 변경할지 논의하고 있습니다.
쇼다운 시리즈
쇼다운 시리즈 대회는 내년에도 경쟁 프로그램의 일환으로 계속해서 성장해 나갈 것입니다. 세트 시즌마다 이러한 대회의 수를 대폭 늘려 시즌당 30~40개 정도의 대회를 개최하려고 합니다. 또한, 전 세계 여러 지역에서 대회가 열리도록 하여 더 많은 플레이어가 세계 각지에서 경쟁적인 리프트바운드를 즐기고 랭크 포인트를 획득할 수 있도록 할 예정입니다.
또한, 리저널 및 콘티넨털 2일 차 진출 토큰 체계는 이러한 프로그램을 더 큰 경쟁 프로그램과 연계하는 방식에 있어 큰 발전이라고 할 수 있습니다. 이를 통해 각 쇼다운에서 콘티넨털 2일 차에 진출하는 플레이어 수가 기존 쇼다운 초청권을 통해 지역별 챔피언십에 진출하던 플레이어 수의 약 두 배로 늘어나게 됩니다.
쇼다운 시리즈의 티어 체계는 참가자 수에 따라 결정됩니다. (판매된 배지 수만으로 결정되는 것이 아닙니다.)
- 티어 1: 512명 이상
- 티어 2: 256~511명
- 티어 3: 129~255명
쇼다운 시리즈 대회의 특성상, 계약이 체결되고 파트너사에서 대회 개최를 준비하는 대로 계속해서 발표가 이루어지기 때문에 내년 일정은 공개해 드릴 수 없습니다.
로드맵 문서를 꾸준히 업데이트하여 쇼다운 시리즈에 대한 최신 소식을 전해드리겠지만, 가장 자주 업데이트되는 곳은 RiftboundOP.com이니 해당 사이트에서 확인해 주세요.
챌린지 시리즈
경쟁 랭크의 기반은 8월 플레이 현황에서 알려 드린 새로운 챌린지 시리즈입니다. 플레이어가 랭크 포인트와 리저널 토큰을 획득할 수 있는 유일한 지역 게임 상점 주최 대회죠. 따라서, 리프트바운드 게이밍 네트워크의 모든 상점에서 이러한 대회를 개최할 수 있는 것은 아닙니다. UVS는 전 세계에서 이러한 대회를 개최할 자격을 갖춘 매장을 선정해 왔습니다.
이 대회 우승자는 스탬프가 찍힌 프로모션 카드와 리프트바운드 리저널 토큰을 획득합니다. 2027년에 리프트바운드 게이밍 네트워크에서 열릴 이러한 대회를 기대해 주세요!
지역별 경쟁 시리즈
리프트바운드의 첫해에는 프랑스의 Le Rift Tour, 대한민국의 코리아 시리즈, 대만의 RQ와 같은 지역별 대회를 개최하기 위해 노력했습니다.
대한민국과 대만은 아직 리프트바운드의 현지 출시 초기 단계에 있으며, 세트 출시 일정은 다른 지역과 동일하지 않습니다. 지역별 프로그램은 2027년에도 계속되며, 각 프로그램의 상위권 입상자에게는 2027 월드 챔피언십 초대권이 제한적으로 주어집니다.
리프트바운드가 최초로 출시된 중국은 리프트바운드 시스템에서 독특한 위치를 차지하고 있습니다. 해당 시스템을 글로벌 프로그램에 더 긴밀하게 연동시키기 위해 노력하고 있습니다. 하지만 현재로서는 중국의 대회는 2026년과 거의 동일한 방식으로 운영될 예정입니다. 한 가지 주목할 만한 변경 사항은 메이저 대회에서 2027 월드 챔피언십 초대권을 부여한다는 점입니다.
리프트바운드 월드 챔피언십 쇼케이스
마지막으로, 경쟁의 정점이라고 할 수 있는 대회에 대해 이야기해 보겠습니다. 2026 월드 챔피언십 쇼케이스가 2027년 1월 23일부터 24일까지 중국 상하이에서 열립니다. 전 세계 최고의 리프트바운드 플레이어 24명이 모여 초대 월드 챔피언의 왕관을 차지하기 위해 경쟁합니다. 다른 프로그램과 마찬가지로 월드 챔피언십 역시 첫해 이후 변경될 예정입니다.
저희가 논의해 온 더 견고한 경쟁 체계를 기반으로 하는 2027 월드 챔피언십은 더 큰 규모의 행사와 대회가 될 것입니다. 초대권이 부여되는 대상은 다음과 같습니다.
- 모든 리저널 우승자
- 모든 콘티넨털 상위 8위
- 모든 중국 메이저 대회 우승자
- 2027 중국 지역별 챔피언십 대회 상위권 입상자
- 아직 초대받지 않은 플레이어 중 연간 상위권 경쟁 순위 상위 50위
- 대한민국 및 대만 지역별 대회 상위권 입상자
두 번째 월드 챔피언이 탄생하기까지는 아직 시간이 많이 남았지만, 올 한 해 동안 참가자 명단이 어떻게 채워질지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
PlayRiftbound.com
2027년 플레이 프로그램은 새로운 PlayRiftbound.com의 중요성과 올해 해당 사이트를 출시한 이유를 잘 보여줍니다. 2027년에 업데이트된 내용이 웹사이트에 적용되면 랭크 포인트 추적, 랭크 순위 등재 등 이 프로그램의 새로운 요소를 확인하실 수 있습니다. 해당 조치가 적용되는 동안, 2027년 초에 임시로 진행 상황을 확인할 방법을 알려드리겠습니다. 이번 출시에 포함된 모든 콘텐츠와 마찬가지로, 올해가 끝날 때까지 계속해서 성장해 나갈 것입니다.
리프트바운드의 첫해가 지역별 챔피언십과 내년 월드 챔피언십 쇼케이스에서 어떻게 마무리될지 정말 기대됩니다. 플레이어 여러분이 랭크 순위에 오르는 모습을 어서 빨리 보고 싶네요.
FAQ
Q: 만약…?
이러한 문서가 공개되면 발생할 수 있는 상황과 관련된 궁금증이 많아지실 겁니다. 향후 AMA나 기타 커뮤니티 소통 기회를 마련할 예정이니, 자유롭게 온라인으로 공유해 주세요.
모든 질문에 답변해 드리기는 어렵겠지만, 최대한 많은 질문에 답변해 드릴 수 있도록 노력할 예정이니 잠시만 기다려 주시기 바랍니다.
Q: 2027년의 남은 대회 일정은 언제 공개되나요?
2026년 말까지 리저널 및 콘티넨털의 전체 일정을 발표할 예정입니다. (어쩌면 연말이 되어야 할 지도...)
Q: 2026년에 달성한 순위가 2027년 랭크에 영향을 주나요?
아닙니다. 2026년 대회의 결과를 2027년 랭크 배정에 사용하는 방안을 고려했지만, 몇 가지 이유로 인해 최종적으로 사용하지 않기로 결정했습니다. 우선, 플레이어 여러분이 어떤 랭크를 두고 경쟁하고 있다는 사실조차 몰랐는데, 갑자기 랭크를 공개하는 건 공정하지 않다고 생각했습니다. 또한, 올해 PlayRiftbound.com 시스템으로 전환됨에 따라, 정확하지 않을 수 있는 이전된 데이터에 경쟁 랭크가 영향을 받지 않도록 하고자 했습니다.
하지만 2027년에 열리는 대표 선발전에서 상위 64위 안에 들거나 레디언스 쇼다운 시리즈에서 그에 상응하는 성적을 거둔 플레이어 여러분께는 그에 합당한 명예가 주어집니다.
Q: 각 랭크 달성에 필요한 랭크 포인트 총점은 얼마인가요?
아직 수치가 확정되지 않았으며, 몇 주 뒤에 변경될 가능성이 있는 값을 미리 공개하고 싶지는 않습니다. 자세한 소식은 향후 다시 전해드리겠습니다.
Q: 소환사 난전 부전승은 어떻게 되나요?
오늘 공개되는 다른 문서에서 소환사 난전 종료 및 이에 관해 알아야 할 모든 것을 자세히 알려드립니다.